Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Elektromagier Infernodrache Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Prinzessin Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsschweinchen Prinzessin Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsschweinchen Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Infernodrache
Großer Schneeball
Königsschweinchen Prinzessin Infernodrache Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Königsschweinchen Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Königsschweinchen Scharfrichter Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsschweinchen Prinzessin Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Königsschweinchen
Pfeile
Feuerwerkerin Königsschweinchen Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Königsschweinchen Scharfrichter Prinzessin Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Königsschweinchen Scharfrichter Prinzessin Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Königsschweinchen Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Blitz
Scharfrichter Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Rakete
Königsschweinchen Scharfrichter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Scharfrichter Prinzessin Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier Infernodrache Holzfäller Königsschweinchen Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier Infernodrache

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Königsschweinchen Prinzessin Infernodrache Holzfäller Megaritter
Königsschweinchen
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Scharfrichter
Königsschweinchen Megaritter
Prinzessin
Feuerwerkerin Königsschweinchen Megaritter
Elektromagier
Königsschweinchen Holzfäller Megaritter
Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin
Holzfäller
Feuerwerkerin Königsschweinchen Elektromagier Megaritter
Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Königsschweinchen Scharfrichter Prinzessin Elektromagier Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 11

Feuerwerkerin
Prinzessin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Königsschweinchen
Scharfrichter
Holzfäller Megaritter
Prinzessin
Feuerwerkerin Megaritter
Elektromagier
Feuerwerkerin Infernodrache Holzfäller Megaritter
Infernodrache
Elektromagier Megaritter
Holzfäller
Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Elektromagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier
Infernodrache Holzfäller Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Holzfäller Megaritter Scharfrichter Elektromagier Infernodrache
Infernodrache Holzfäller Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier Holzfäller Megaritter
Elektromagier Infernodrache Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin
Elektromagier Megaritter
Infernodrache Prinzessin Holzfäller
Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Scharfrichter Elektromagier Feuerwerkerin Prinzessin Holzfäller Megaritter
Scharfrichter Infernodrache Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Holzfäller Megaritter Elektromagier
Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Infernodrache Elektromagier Holzfäller Megaritter
Elektromagier Infernodrache Holzfäller Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Megaritter Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Scharfrichter Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier Infernodrache Holzfäller Megaritter
Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Megaritter Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Scharfrichter Infernodrache Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Elektromagier
Holzfäller Megaritter Elektromagier
Scharfrichter Infernodrache Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Holzfäller
Megaritter Infernodrache Holzfäller
Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Holzfäller
Megaritter Elektromagier
Megaritter Scharfrichter Holzfäller
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Megaritter
Elektromagier Feuerwerkerin Scharfrichter Infernodrache Holzfäller
Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier Infernodrache
Elektromagier
Megaritter
Infernodrache Holzfäller

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin
Scharfrichter Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin
Feuerwerkerin
Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Megaritter
Prinzessin
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Elektromagier Prinzessin
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin
Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Elektromagier Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns