Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Nachthexe Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Königsgeist Nachthexe Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Nachthexe
Großer Schneeball
Skelettdrachen Nachthexe Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Nachthexe Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Königsgeist Nachthexe Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Bombenturm
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettdrachen Nachthexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Königsgeist Nachthexe Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettdrachen Bombenturm Nachthexe Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Skelettdrachen Bombenturm Nachthexe Kleiner Prinz
Blitz
Skelettdrachen Walküre Bombenturm Nachthexe Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Bombenturm Nachthexe Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Bombenturm Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Königsgeist Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Königsgeist Kleiner Prinz Skelettdrachen Walküre Bombenturm Nachthexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Feuerwerkerin Königsgeist Kleiner Prinz

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Nachthexe
Feuerwerkerin
Skelettdrachen Walküre
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Skelettdrachen Königsgeist Kleiner Prinz
Bombenturm
Königsgeist
Walküre Kleiner Prinz
Nachthexe
Pfeile
Kleiner Prinz
Walküre Königsgeist

Verteidigungssynergien 1 13

Pfeile
Walküre Bombenturm Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Walküre Skelettdrachen Bombenturm Nachthexe
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Nachthexe
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Skelettdrachen Bombenturm Nachthexe Kleiner Prinz
Bombenturm
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre
Königsgeist
Kleiner Prinz
Nachthexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre
Kleiner Prinz
Pfeile Walküre Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre
Bombenturm Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Nachthexe
Bombenturm Skelettdrachen Walküre Nachthexe
Bombenturm Nachthexe Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Bombenturm
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Bombenturm Königsgeist Nachthexe
Skelettdrachen Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm Nachthexe Kleiner Prinz
Pfeile Skelettdrachen Walküre Bombenturm
Bombenturm Nachthexe
Feuerwerkerin Walküre Königsgeist Nachthexe Kleiner Prinz
Skelettdrachen Walküre Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm Königsgeist Nachthexe
Pfeile Skelettdrachen Feuerwerkerin Nachthexe
Bombenturm Nachthexe Skelettdrachen Walküre
Walküre Bombenturm Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Königsgeist Nachthexe
Bombenturm
Bombenturm
Bombenturm Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Nachthexe
Pfeile Bombenturm Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Königsgeist Nachthexe Kleiner Prinz
Pfeile Walküre Bombenturm Feuerwerkerin Skelettdrachen Königsgeist Kleiner Prinz
Bombenturm
Skelettdrachen Walküre Königsgeist Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm Nachthexe Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Königsgeist
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Bombenturm Königsgeist
Walküre Bombenturm
Walküre Nachthexe
Walküre Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Bombenturm
Walküre Bombenturm Nachthexe
Walküre Bombenturm
Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Bombenturm
Skelettdrachen
Walküre Bombenturm
Pfeile Walküre
Walküre Bombenturm Nachthexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Bombenturm
Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Bombenturm Nachthexe Kleiner Prinz
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Skelettdrachen Bombenturm Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Königsgeist
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Königsgeist
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen
Nachthexe
Feuerwerkerin Pfeile Skelettdrachen Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen
Pfeile
Skelettdrachen Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Kleiner Prinz
Skelettdrachen Nachthexe
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Kleiner Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Königsgeist
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Nachthexe Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Nachthexe
Pfeile Skelettdrachen Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen
Pfeile Feuerwerkerin
Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Königsgeist Kleiner Prinz

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