Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Elektroriese Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektroriese Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter
Großer Schneeball
Wächter
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Wächter
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Wächter Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm Wächter
Pfeile
Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Infernoturm Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm Wächter Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Magieschütze
Rakete
Walküre Infernoturm Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Elektroriese Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Elektroriese Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Wächter Elektroriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Wächter Void Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze Infernoturm Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Wächter Void Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Elektroriese Magieschütze
Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Infernoturm
Wächter
Void
Elektroriese
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Void
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Verteidigungssynergien 2 10

Feuerwerkerin
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Wächter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Wächter Elektroriese Magieschütze
Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Magieschütze
Infernoturm
Wächter Feuerwerkerin Walküre
Wächter
Infernoturm Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Void
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Void Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Feuerwerkerin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Walküre Void
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Feuerwerkerin Walküre Wächter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Walküre Wächter Magieschütze
Infernoturm Feuerwerkerin Void Magieschütze
Walküre Infernoturm Void Elektroriese Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Wächter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Walküre Wächter Feuerwerkerin Elektroriese Magieschütze
Infernoturm Feuerwerkerin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Walküre Wächter
Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Wächter Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Feuerwerkerin Walküre Wächter Magieschütze
Walküre Feuerwerkerin Wächter Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Wächter Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Infernoturm Void Elektroriese
Void Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze
Wächter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Infernoturm
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter
Feuerwerkerin Elektroriese Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Walküre Infernoturm Void
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Walküre
Void Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Magieschütze
Infernoturm Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Wächter
Walküre Wächter Void Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Wächter
Feuerwerkerin Walküre Elektroriese Magieschütze
Infernoturm Wächter Elektroriese Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze
Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektroriese Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Magieschütze Feuerwerkerin Walküre Wächter
Feuerwerkerin Void Magieschütze
Void Magieschütze
Feuerwerkerin Walküre Wächter Void
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Feuerwerkerin Elektroriese Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Void Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Void
Feuerwerkerin Void Walküre Magieschütze
Void Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Void Magieschütze
Feuerwerkerin Void Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Void Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerwerkerin Walküre Elektroriese Magieschütze
Void Magieschütze
Void
Void
Void
Feuerwerkerin Elektroriese Walküre Magieschütze
Feuerwerkerin Void Magieschütze
Void Magieschütze
Void Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Elektroriese Magieschütze
Feuerwerkerin Wächter Void Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Magieschütze
Void Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Wächter Void Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Void Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Void Elektroriese
Feuerwerkerin
Elektroriese Feuerwerkerin Wächter Magieschütze
Feuerwerkerin Void Magieschütze
Void Feuerwerkerin Elektroriese Magieschütze

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