Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Megalakai Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Megalakai Magier Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Wächter
Großer Schneeball
Megalakai Koboldfass Wächter
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Wächter
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Koboldfass Wächter Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldfass Wächter
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Wächter
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass Wächter
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Megalakai Magier Koboldfass Wächter Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Megalakai Magier Koboldfass Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Megalakai Magier Wächter Elektromagier
Blitz
Megalakai Magier Elektromagier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Wächter Gift Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Megalakai Koboldfass Wächter Gift Elektromagier Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Feuerwerkerin Megalakai Koboldfass Wächter

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Megalakai Koboldfass Megaritter
Megalakai
Feuerwerkerin Gift Megaritter
Magier
Megaritter
Koboldfass
Feuerwerkerin Wächter Megaritter
Wächter
Koboldfass
Gift
Megalakai Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Megalakai Magier Koboldfass Gift Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 16

Feuerwerkerin
Megalakai Wächter Elektromagier Megaritter
Megalakai
Feuerwerkerin Magier Wächter Elektromagier Megaritter
Magier
Megalakai Wächter Elektromagier Megaritter
Koboldfass
Wächter
Feuerwerkerin Megalakai Magier Gift Elektromagier
Gift
Wächter Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Feuerwerkerin Megalakai Magier Wächter Gift Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Megalakai Magier Gift Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Megalakai Magier Elektromagier
Feuerwerkerin Megalakai Elektromagier Megaritter
Megaritter Megalakai Elektromagier
Feuerwerkerin Megalakai Wächter Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Gift Megaritter
Feuerwerkerin Megalakai Wächter Elektromagier Megaritter
Megalakai Elektromagier Feuerwerkerin Magier Gift
Gift Elektromagier Megaritter
Wächter Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Wächter Gift Elektromagier Feuerwerkerin Megalakai Magier Megaritter
Megalakai Feuerwerkerin Magier Gift Elektromagier
Megaritter Magier Wächter Elektromagier
Magier Megaritter Feuerwerkerin Megalakai Wächter Gift Elektromagier
Elektromagier Megaritter
Elektromagier Megaritter
Magier Megaritter Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Megaritter Feuerwerkerin Megalakai Magier Wächter Elektromagier
Magier Gift Feuerwerkerin Megalakai Wächter Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Magier Megaritter Feuerwerkerin Wächter Gift Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter Elektromagier
Gift Elektromagier Feuerwerkerin Megalakai Magier Megaritter
Wächter Megaritter Elektromagier
Wächter Megaritter Elektromagier
Wächter Megaritter
Feuerwerkerin Magier Gift Elektromagier
Wächter Megalakai Elektromagier
Megaritter
Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Megalakai Gift
Megalakai Wächter
Megaritter Megalakai Wächter
Megaritter Wächter Gift Elektromagier
Megaritter Magier Wächter
Magier Feuerwerkerin Megaritter
Wächter Elektromagier Feuerwerkerin Megalakai Gift
Gift Megaritter Feuerwerkerin Megalakai Magier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Wächter Gift
Magier Gift Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Gift Megalakai
Feuerwerkerin Magier Gift
Gift Feuerwerkerin Magier
Gift Feuerwerkerin Magier
Wächter Gift Elektromagier
Feuerwerkerin Gift Magier Elektromagier
Gift Feuerwerkerin Magier
Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Magier Gift
Feuerwerkerin Magier Gift Megaritter
Gift
Feuerwerkerin Megalakai Magier Gift Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Magier Gift Megaritter
Gift Megaritter
Magier Gift
Gift
Feuerwerkerin Gift Magier Megaritter
Megalakai
Feuerwerkerin Gift Magier Elektromagier
Magier Gift Megaritter
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Megalakai Magier Wächter Gift
Megalakai
Gift Magier Megaritter
Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Gift
Elektromagier Wächter
Gift Feuerwerkerin Megalakai Magier Elektromagier
Gift Feuerwerkerin Megalakai Magier Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Magier Gift
Gift
Feuerwerkerin Megalakai Megaritter
Feuerwerkerin Wächter Gift Elektromagier
Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Gift Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter

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