Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Megalakai Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Megalakai Hexe Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Wächter
Großer Schneeball
Megalakai Königsschweinchen Wächter Hexe
Knall
Feuerwerkerin Königsschweinchen Wächter Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Königsschweinchen Wächter Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsschweinchen Wächter Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Königsschweinchen Wächter Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Königsschweinchen Wächter Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Megalakai Königsschweinchen Wächter Hexe Bowler
Feuerball
Feuerwerkerin Megalakai Königsschweinchen Hexe Bowler
Gift
Feuerwerkerin Megalakai Königsschweinchen Wächter Hexe
Blitz
Megalakai Hexe Bowler
Rakete
Königsschweinchen Hexe Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Erdbeben Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Wut Wächter Bowler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Feuerwerkerin Megalakai Erdbeben Wächter Königsschweinchen Hexe Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Feuerwerkerin Megalakai Erdbeben

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Megalakai Erdbeben Königsschweinchen Bowler
Megalakai
Feuerwerkerin Bowler
Erdbeben
Königsschweinchen Feuerwerkerin
Königsschweinchen
Erdbeben Feuerwerkerin Wächter Bowler
Wut
Hexe
Wächter
Königsschweinchen
Hexe
Wut Bowler
Bowler
Feuerwerkerin Megalakai Königsschweinchen Hexe

Verteidigungssynergien 0 7

Feuerwerkerin
Megalakai Erdbeben Wächter
Megalakai
Feuerwerkerin Wächter Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin
Königsschweinchen
Wut
Wächter
Feuerwerkerin Megalakai Hexe
Hexe
Megalakai Wächter Bowler
Bowler
Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Bowler Feuerwerkerin Megalakai
Feuerwerkerin Megalakai Hexe
Hexe Bowler Megalakai
Hexe Feuerwerkerin Megalakai Wächter Bowler
Feuerwerkerin Erdbeben Bowler
Bowler Feuerwerkerin Megalakai Erdbeben Wächter
Megalakai Feuerwerkerin Hexe
Erdbeben Bowler
Hexe
Wächter Feuerwerkerin Bowler
Wächter Hexe Feuerwerkerin Megalakai Erdbeben Bowler
Megalakai Feuerwerkerin Hexe
Bowler Erdbeben Wächter Hexe
Bowler Feuerwerkerin Megalakai Erdbeben Wächter Hexe
Bowler
Feuerwerkerin Hexe Bowler
Feuerwerkerin Megalakai Wächter Hexe Bowler
Erdbeben Hexe Feuerwerkerin Megalakai Wächter Bowler
Bowler Feuerwerkerin Erdbeben Wächter Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Hexe Bowler
Feuerwerkerin Megalakai Bowler
Wächter Hexe Bowler
Wächter Bowler
Wächter Hexe Bowler
Feuerwerkerin Hexe
Wächter Megalakai Hexe Bowler
Feuerwerkerin Megalakai Hexe
Hexe Megalakai Wächter
Megalakai Wächter Hexe Bowler
Wächter Bowler
Bowler Wächter Hexe
Feuerwerkerin Hexe Bowler
Wächter Hexe Feuerwerkerin Megalakai Bowler
Bowler Feuerwerkerin Megalakai Erdbeben Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin Bowler
Erdbeben
Erdbeben Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin Erdbeben Bowler
Feuerwerkerin Megalakai Hexe
Feuerwerkerin Erdbeben Hexe Bowler
Erdbeben Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin
Wächter Bowler
Feuerwerkerin Erdbeben Bowler
Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin Bowler
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin Hexe Bowler
Erdbeben Feuerwerkerin Bowler
Erdbeben
Feuerwerkerin Megalakai Erdbeben Bowler
Feuerwerkerin Erdbeben Hexe Bowler
Erdbeben Bowler
Bowler
Erdbeben
Feuerwerkerin Erdbeben Hexe Bowler
Megalakai Hexe
Feuerwerkerin Erdbeben Hexe Bowler
Hexe Bowler
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Megalakai Wächter Hexe
Megalakai Bowler
Erdbeben
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Erdbeben Bowler
Erdbeben Wächter Hexe
Feuerwerkerin Megalakai Hexe
Feuerwerkerin Megalakai Bowler
Feuerwerkerin Erdbeben Bowler
Feuerwerkerin Megalakai
Feuerwerkerin Wächter Hexe Bowler
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Bowler

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