Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Blasrohrkobold Elixiergolem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elixiergolem
Großer Schneeball
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Knall
Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Magier Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Elixiergolem Magier Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Elixiergolem Magier Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Elixiergolem Magier Elektromagier
Blitz
Magier Elektromagier
Rakete
Lakaienhorde Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Wut

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Feuerball Elektromagier Lakaienhorde Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem Blasrohrkobold
Lakaienhorde
Wut
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Elixiergolem
Elixiergolem
Feuerwerkerin Wut Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball
Elixiergolem Elektromagier
Magier
Elixiergolem Wut
Wut
Lakaienhorde Elixiergolem Magier Elektromagier
Elektromagier
Feuerball Wut

Verteidigungssynergien 0 5

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Elektromagier
Lakaienhorde
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Elektromagier
Elixiergolem
Feuerball
Elektromagier
Magier
Elektromagier
Wut
Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Magier Elektromagier
Lakaienhorde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Lakaienhorde Blasrohrkobold Elektromagier
Lakaienhorde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Lakaienhorde Blasrohrkobold Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Magier
Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Elektromagier
Lakaienhorde Blasrohrkobold Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magier Elektromagier
Lakaienhorde Feuerball Magier Elektromagier
Feuerball Magier Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Elektromagier
Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Feuerball Elektromagier
Lakaienhorde Magier Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Magier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier
Magier Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Feuerwerkerin Magier
Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Feuerball Elektromagier
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Feuerball Magier Lakaienhorde Blasrohrkobold Elektromagier
Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Feuerball Elektromagier
Lakaienhorde Feuerball Magier
Magier Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball
Elektromagier Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Magier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold Elektromagier
Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Magier Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin Feuerball Magier Lakaienhorde Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Lakaienhorde Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Magier Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magier Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Feuerball Magier
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Magier Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Elektromagier
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Lakaienhorde Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier

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