Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Tunnelgräber Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee Tunnelgräber
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettarmee Tunnelgräber
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Skelettarmee Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Magieschütze
Blitz
Magieschütze
Rakete
Schweinereiter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Tornado Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Tornado Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Feuerwerkerin Skelettarmee Tornado Void Tunnelgräber Schweinereiter Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Feuerwerkerin Skelettarmee Tornado

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Schweinereiter Tunnelgräber Spiegel Tornado
Schweinereiter
Feuerwerkerin Spiegel Tornado Void Magieschütze
Spiegel
Tunnelgräber Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Tornado Magieschütze
Skelettarmee
Spiegel
Tornado
Magieschütze Feuerwerkerin Schweinereiter Spiegel
Void
Schweinereiter
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Spiegel Magieschütze
Magieschütze
Tornado Schweinereiter Spiegel Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 3 5

Feuerwerkerin
Spiegel Skelettarmee Tornado
Schweinereiter
Spiegel
Skelettarmee Tornado Feuerwerkerin Magieschütze
Skelettarmee
Spiegel Feuerwerkerin Magieschütze
Tornado
Spiegel Magieschütze Feuerwerkerin
Void
Tunnelgräber
Magieschütze
Tornado Spiegel Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Void Magieschütze
Skelettarmee Feuerwerkerin
Skelettarmee Tornado Void
Skelettarmee Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Tornado Feuerwerkerin Magieschütze
Tornado Feuerwerkerin Void Magieschütze
Void Magieschütze
Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Tornado Feuerwerkerin Tunnelgräber
Skelettarmee Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Skelettarmee
Skelettarmee Tornado
Feuerwerkerin Skelettarmee Tornado
Feuerwerkerin Skelettarmee Tornado Magieschütze
Tornado Feuerwerkerin Magieschütze
Tornado
Skelettarmee Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Void
Void Feuerwerkerin Tunnelgräber Magieschütze
Skelettarmee
Skelettarmee Tornado
Skelettarmee
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Skelettarmee Void
Skelettarmee
Void Feuerwerkerin Skelettarmee Tornado Magieschütze
Skelettarmee
Skelettarmee Tornado Void
Skelettarmee
Feuerwerkerin Skelettarmee Magieschütze
Skelettarmee Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Magieschütze Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void Tornado Tunnelgräber Magieschütze
Void Tunnelgräber Magieschütze
Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Void Tunnelgräber Feuerwerkerin Tornado
Tornado Void
Feuerwerkerin Void Tunnelgräber Tornado Magieschütze
Void Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Void Tunnelgräber Magieschütze
Feuerwerkerin Void Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin
Tornado
Void Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Tunnelgräber Magieschütze
Void Magieschütze
Tornado Void
Void Tornado
Void
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Void Tunnelgräber Tornado Magieschütze
Void Tornado Tunnelgräber Magieschütze
Void Tunnelgräber Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Void
Void
Void Tunnelgräber Magieschütze
Void Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Skelettarmee Void Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Void Tunnelgräber Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Void Tornado
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Void Magieschütze
Void Feuerwerkerin Tornado Tunnelgräber Magieschütze

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