Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Frost Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Kampfholz
Feuerwerkerin Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Infernoturm Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm
Blitz
Walküre Infernoturm Widderreiterin
Rakete
Walküre Infernoturm Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Frost Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Frost Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm Frost Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Feuerwerkerin Feuerball Walküre Frost Gift Infernoturm Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Spiegel Feuerwerkerin Feuerball Walküre

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Spiegel Widderreiterin
Feuerball
Spiegel Frost Widderreiterin
Walküre
Feuerwerkerin Widderreiterin
Infernoturm
Spiegel
Feuerball Feuerwerkerin Frost Gift Widderreiterin
Frost
Feuerball Spiegel Gift
Gift
Spiegel Frost Widderreiterin
Widderreiterin
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Spiegel Gift

Verteidigungssynergien 2 12

Feuerwerkerin
Walküre Infernoturm Spiegel
Feuerball
Spiegel Walküre Infernoturm Frost Widderreiterin
Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Spiegel Frost
Infernoturm
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Spiegel Gift
Spiegel
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Gift
Frost
Feuerball Walküre
Gift
Infernoturm Spiegel
Widderreiterin
Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin
Infernoturm Widderreiterin Walküre Frost
Infernoturm Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Gift
Feuerball Frost Feuerwerkerin Walküre
Infernoturm Widderreiterin Feuerwerkerin Feuerball Frost Gift
Feuerball Walküre Infernoturm Gift Widderreiterin
Infernoturm
Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Walküre Gift Feuerwerkerin Feuerball Frost Widderreiterin
Infernoturm Feuerwerkerin Feuerball Gift Widderreiterin
Infernoturm Feuerball Walküre Frost Widderreiterin
Feuerball Walküre Feuerwerkerin Frost Gift
Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Feuerball Frost Widderreiterin
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Infernoturm Gift
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin
Walküre Frost Gift Feuerwerkerin Feuerball Widderreiterin
Infernoturm Widderreiterin
Walküre Feuerwerkerin Feuerball Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball Infernoturm
Feuerball Gift Feuerwerkerin Walküre
Walküre Infernoturm Widderreiterin
Walküre Feuerball Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Walküre Widderreiterin
Feuerwerkerin Feuerball Gift Frost Widderreiterin
Feuerball Walküre Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Walküre
Frost Feuerwerkerin Feuerball Walküre Infernoturm Gift
Infernoturm
Walküre Infernoturm
Feuerball Walküre Gift
Feuerball Walküre Infernoturm Widderreiterin
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Infernoturm Feuerwerkerin Feuerball Walküre Frost Gift
Walküre Gift Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Gift Feuerwerkerin Walküre Frost
Feuerwerkerin Feuerball Gift Widderreiterin
Feuerball Gift
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Frost Gift
Feuerball Gift Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Gift Frost Widderreiterin
Feuerwerkerin Gift
Feuerball Gift Feuerwerkerin Frost Widderreiterin
Feuerball Gift Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerball Gift
Feuerwerkerin Gift Feuerball Walküre Widderreiterin
Feuerball Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Frost Gift
Feuerwerkerin Feuerball Gift
Feuerwerkerin Feuerball Gift
Feuerwerkerin Feuerball Gift
Feuerball Frost Gift
Feuerwerkerin Feuerball Gift
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Gift
Feuerball Gift
Feuerball Gift
Feuerball Gift
Feuerwerkerin Frost Gift Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Gift Widderreiterin
Feuerball Gift Widderreiterin
Feuerball Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Frost Gift
Feuerball
Gift Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Frost Gift
Feuerwerkerin Feuerball Gift
Feuerball Frost
Feuerball Gift Feuerwerkerin Widderreiterin
Frost
Feuerball
Feuerball Gift Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Gift
Feuerball Gift
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Frost Gift
Feuerwerkerin Feuerball Gift
Gift Feuerwerkerin Feuerball Frost

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