Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Mehr als vier Zauber? Wirklich?

Vielleicht hast du einen Grund dafür, mehr als 4 Zauber in deinem Deck zu haben. Vielleicht nicht. Aber, es wird nicht empfohlen. Zwei sollten genug sein, drei ist mehr als genug. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kampfheilerin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Klonzauber
Großer Schneeball
Klonzauber Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Klonzauber
Barbarenfass
Feuerwerkerin Klonzauber Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Klonzauber Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Klonzauber
Pfeile
Feuerwerkerin Klonzauber
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Kampfheilerin Klonzauber Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Kampfheilerin Klonzauber Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Kampfheilerin Klonzauber
Blitz
Kampfheilerin Holzfäller
Rakete
Kampfheilerin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Tornado Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Tornado Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Kampfheilerin Klonzauber Tornado Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Feuerwerkerin Klonzauber Tornado Feuerball Kampfheilerin Frost Holzfäller

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Feuerwerkerin Klonzauber Tornado

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Kampfheilerin Spiegel Tornado Holzfäller
Feuerball
Spiegel Tornado Frost
Kampfheilerin
Feuerwerkerin Spiegel Tornado Holzfäller
Spiegel
Feuerball Feuerwerkerin Kampfheilerin Tornado Frost Holzfäller
Klonzauber
Holzfäller
Tornado
Feuerball Feuerwerkerin Kampfheilerin Spiegel Frost
Frost
Feuerball Spiegel Tornado
Holzfäller
Feuerwerkerin Kampfheilerin Spiegel Klonzauber

Verteidigungssynergien 4 11

Feuerwerkerin
Kampfheilerin Spiegel Tornado Holzfäller
Feuerball
Spiegel Tornado Kampfheilerin Frost Holzfäller
Kampfheilerin
Spiegel Feuerwerkerin Feuerball Tornado Holzfäller
Spiegel
Feuerball Kampfheilerin Tornado Feuerwerkerin Holzfäller
Klonzauber
Tornado
Feuerball Spiegel Feuerwerkerin Kampfheilerin
Frost
Feuerball Holzfäller
Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Kampfheilerin Spiegel Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball
Holzfäller Feuerwerkerin Kampfheilerin
Tornado Holzfäller Frost
Holzfäller Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Kampfheilerin Tornado Holzfäller
Feuerball Tornado Frost Feuerwerkerin Holzfäller
Tornado Feuerwerkerin Feuerball Frost
Feuerball Kampfheilerin
Tornado Holzfäller
Tornado Feuerwerkerin Kampfheilerin Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Frost Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Tornado
Holzfäller Feuerball Kampfheilerin Frost
Feuerball Feuerwerkerin Tornado Frost Holzfäller
Holzfäller
Tornado Feuerball Frost Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Holzfäller
Feuerball Feuerwerkerin Kampfheilerin Tornado Holzfäller
Tornado Frost Feuerwerkerin Feuerball Kampfheilerin Holzfäller
Tornado Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Kampfheilerin Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Feuerball Kampfheilerin
Feuerball Feuerwerkerin Kampfheilerin Holzfäller
Holzfäller Kampfheilerin
Holzfäller Feuerball Kampfheilerin Tornado
Kampfheilerin Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Frost
Feuerball Kampfheilerin Holzfäller
Kampfheilerin Holzfäller
Frost Feuerwerkerin Feuerball Tornado
Holzfäller
Feuerball Tornado
Feuerball Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfheilerin Tornado Frost Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Kampfheilerin Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Feuerball Tornado
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Frost
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Frost
Feuerwerkerin Tornado
Feuerball Feuerwerkerin Tornado Frost
Feuerball Feuerwerkerin Tornado
Feuerball Tornado Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Tornado
Feuerball Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Frost
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Tornado Frost
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Tornado
Feuerball
Feuerball Tornado
Tornado
Feuerball
Feuerwerkerin Tornado Frost Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Feuerball Tornado
Feuerwerkerin Feuerball Frost
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Frost
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Frost
Feuerball Feuerwerkerin Tornado
Frost
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Tornado
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Frost
Feuerwerkerin Feuerball Tornado
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Frost

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