Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier Infernodrache Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenskelett Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Riesenskelett Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Riesenskelett Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldfass Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Koboldfass Riesenskelett Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldfass Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Koboldfass Riesenskelett Elektromagier Infernodrache Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldfass Elektromagier Infernodrache Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Blitz
Elektromagier Infernodrache Magieschütze
Rakete
Infernodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Riesenskelett Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Koboldfass Feuerball Elektromagier Infernodrache Magieschütze Riesenskelett Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Koboldfass Feuerball Elektromagier

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Koboldfass Riesenskelett Infernodrache Megaritter
Feuerball
Elektromagier Magieschütze Megaritter
Koboldfass
Feuerwerkerin Riesenskelett Megaritter
Riesenskelett
Feuerwerkerin Koboldfass Elektromagier Magieschütze
Elektromagier
Feuerball Riesenskelett Magieschütze Megaritter
Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin
Magieschütze
Feuerball Riesenskelett Elektromagier Megaritter
Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Feuerball Koboldfass Elektromagier Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 12

Feuerwerkerin
Riesenskelett Elektromagier Megaritter
Feuerball
Elektromagier Megaritter
Koboldfass
Riesenskelett
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett Infernodrache Magieschütze Megaritter
Infernodrache
Elektromagier Megaritter
Magieschütze
Riesenskelett Elektromagier Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Infernodrache Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Magieschütze
Infernodrache Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Megaritter Riesenskelett Elektromagier Infernodrache
Infernodrache Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze Megaritter
Elektromagier Infernodrache Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerball Riesenskelett Elektromagier Magieschütze Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier Megaritter
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett Magieschütze Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Magieschütze
Megaritter Feuerball Riesenskelett Elektromagier
Feuerball Megaritter Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Infernodrache Elektromagier Megaritter
Feuerball Elektromagier Infernodrache Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerball Megaritter Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett Elektromagier Infernodrache Magieschütze Megaritter
Elektromagier Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball Riesenskelett Elektromagier
Feuerball Elektromagier Feuerwerkerin Infernodrache Magieschütze Megaritter
Riesenskelett Megaritter Elektromagier
Riesenskelett Megaritter Feuerball Elektromagier
Riesenskelett Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Magieschütze
Feuerball Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Megaritter Infernodrache
Riesenskelett Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Infernodrache Magieschütze
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Riesenskelett
Megaritter Feuerball Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Megaritter Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze Megaritter
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett Infernodrache Magieschütze
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett Elektromagier Infernodrache Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Magieschütze
Feuerball Riesenskelett Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett
Feuerball Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze Megaritter
Feuerball Riesenskelett Magieschütze Megaritter
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Magieschütze
Feuerball Magieschütze Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Magieschütze
Riesenskelett Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Elektromagier Feuerball Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerball Riesenskelett
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett Elektromagier Magieschütze Megaritter

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