Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Kampfheilerin Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Musketierin
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin Kampfheilerin Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin Kampfheilerin Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin Kampfheilerin Magieschütze
Blitz
Musketierin Kampfheilerin Magieschütze
Rakete
Musketierin Kampfheilerin Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Kampfheilerin Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin Kampfheilerin Magieschütze Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem Kampfheilerin Spiegel Megaritter
Elixiergolem
Feuerwerkerin Kampfheilerin Blitz Musketierin Spiegel Magieschütze
Musketierin
Elixiergolem Kampfheilerin Spiegel Megaritter
Kampfheilerin
Elixiergolem Feuerwerkerin Musketierin Spiegel Magieschütze
Spiegel
Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin Kampfheilerin Blitz Magieschütze
Blitz
Elixiergolem Spiegel
Magieschütze
Elixiergolem Kampfheilerin Spiegel Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze

Verteidigungssynergien 2 10

Feuerwerkerin
Musketierin Kampfheilerin Spiegel Megaritter
Elixiergolem
Musketierin
Kampfheilerin Feuerwerkerin Spiegel Megaritter
Kampfheilerin
Musketierin Spiegel Feuerwerkerin Magieschütze
Spiegel
Kampfheilerin Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze Megaritter
Blitz
Magieschütze
Kampfheilerin Spiegel Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Spiegel Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Kampfheilerin Megaritter
Megaritter Musketierin Blitz
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Blitz Feuerwerkerin Kampfheilerin Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze Megaritter
Musketierin Blitz Feuerwerkerin Magieschütze
Blitz Musketierin Kampfheilerin Magieschütze Megaritter
Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Kampfheilerin Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze Megaritter
Musketierin Feuerwerkerin Magieschütze
Megaritter Musketierin Kampfheilerin Blitz
Megaritter Feuerwerkerin Magieschütze
Megaritter
Blitz Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Musketierin
Megaritter Feuerwerkerin Musketierin Kampfheilerin Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Kampfheilerin Magieschütze Megaritter
Musketierin
Megaritter Feuerwerkerin Musketierin Kampfheilerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Kampfheilerin
Feuerwerkerin Musketierin Kampfheilerin Blitz Magieschütze Megaritter
Megaritter Musketierin Kampfheilerin Blitz
Blitz Megaritter Musketierin Kampfheilerin
Musketierin Kampfheilerin Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Musketierin Kampfheilerin Blitz
Megaritter Kampfheilerin
Blitz Megaritter Feuerwerkerin Magieschütze
Musketierin
Megaritter Musketierin
Blitz Megaritter
Blitz Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Kampfheilerin Blitz Magieschütze
Megaritter Feuerwerkerin Musketierin Kampfheilerin Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Magieschütze Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Feuerwerkerin Blitz Magieschütze
Feuerwerkerin Blitz
Blitz Musketierin
Feuerwerkerin Blitz Musketierin Magieschütze
Blitz Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Blitz Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Blitz Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Blitz Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Blitz Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Blitz Magieschütze Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Blitz
Blitz
Blitz Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze Megaritter
Blitz Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Blitz Musketierin Magieschütze Megaritter
Blitz
Musketierin Blitz
Blitz Musketierin
Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Blitz Magieschütze
Blitz Musketierin Magieschütze Megaritter
Blitz Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Blitz Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Blitz Feuerwerkerin Musketierin
Blitz
Blitz Musketierin Magieschütze Megaritter
Blitz Feuerwerkerin Magieschütze
Megaritter
Feuerwerkerin Blitz Magieschütze
Blitz Musketierin Magieschütze
Blitz Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Blitz Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Blitz Magieschütze
Blitz
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Blitz Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Blitz Magieschütze
Blitz Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze Megaritter

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