Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Koboldhütte Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Prinz
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldhütte Wächter
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Wächter Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Wächter
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Wächter Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldhütte Wächter
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Wächter
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Wächter Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Wächter
Blitz
Koboldhütte Prinz
Rakete
Koboldhütte Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Void Koboldhütte Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Koboldhütte Spiegel Prinz Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Spiegel Prinz Megaritter
Koboldhütte
Feuerwerkerin Spiegel Prinz Megaritter
Spiegel
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte
Wächter
Void
Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte
Megaritter
Prinz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte

Verteidigungssynergien 0 14

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Koboldhütte Spiegel Wächter Prinz Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Koboldhütte Spiegel Wächter Prinz Megaritter
Koboldhütte
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Spiegel
Spiegel
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Megaritter
Wächter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Void
Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Void
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Prinz Megaritter
Koboldhütte Prinz Megaritter Blasrohrkobold Void
Koboldhütte Prinz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Megaritter
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Megaritter
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Koboldhütte Void
Blasrohrkobold Void Megaritter
Koboldhütte Prinz
Wächter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Blasrohrkobold Wächter Feuerwerkerin Koboldhütte Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte
Koboldhütte Prinz Megaritter Wächter
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Wächter Prinz
Koboldhütte Prinz Megaritter
Koboldhütte Prinz Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Koboldhütte Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Wächter Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Wächter Megaritter
Blasrohrkobold Koboldhütte Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter Koboldhütte Void Prinz
Void Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Wächter Megaritter Koboldhütte Prinz
Wächter Prinz Megaritter
Koboldhütte Wächter Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte
Wächter Prinz Blasrohrkobold Koboldhütte Void
Megaritter Prinz
Void Megaritter Feuerwerkerin Koboldhütte Prinz
Blasrohrkobold Koboldhütte Wächter
Megaritter Blasrohrkobold Koboldhütte Wächter Prinz
Megaritter Wächter Void Prinz
Prinz Megaritter Wächter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Koboldhütte Wächter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Feuerwerkerin Void Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Koboldhütte Void
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Void Prinz
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Void Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Wächter Void Prinz
Feuerwerkerin Void Blasrohrkobold Prinz
Void Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Void
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Megaritter
Void Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Void Prinz Megaritter
Void
Void Prinz
Void
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Void Blasrohrkobold
Void Prinz Megaritter
Void Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Wächter Void
Void
Void Blasrohrkobold Megaritter
Void Feuerwerkerin
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Koboldhütte Wächter Void Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Void Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Void
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void
Void Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Megaritter

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