Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter Prinzessin Goblinstein

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter Prinzessin Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kampfheilerin Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Elektrodrache Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Scharfrichter Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Scharfrichter Prinzessin
Gift
Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Scharfrichter Prinzessin
Blitz
Kampfheilerin Elektrodrache Scharfrichter Goblinstein
Rakete
Kampfheilerin Elektrodrache Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Frost Gift Elektrodrache Scharfrichter Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Frost Gift Elektrodrache Scharfrichter Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Kampfheilerin Frost Gift Scharfrichter Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Prinzessin Kampfheilerin Frost Gift Elektrodrache Scharfrichter Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Prinzessin Kampfheilerin Frost

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Kampfheilerin Prinzessin
Kampfheilerin
Elektrodrache Scharfrichter Feuerwerkerin Gift Prinzessin
Frost
Gift
Gift
Kampfheilerin Frost Elektrodrache
Elektrodrache
Kampfheilerin Gift Scharfrichter
Scharfrichter
Kampfheilerin Elektrodrache
Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfheilerin
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 6

Feuerwerkerin
Kampfheilerin Elektrodrache Prinzessin
Kampfheilerin
Elektrodrache Feuerwerkerin Gift Scharfrichter Prinzessin
Frost
Gift
Kampfheilerin
Elektrodrache
Kampfheilerin Feuerwerkerin
Scharfrichter
Kampfheilerin
Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfheilerin
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter
Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Scharfrichter
Frost Elektrodrache Scharfrichter
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Kampfheilerin Gift Prinzessin
Frost Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter
Feuerwerkerin Frost Gift Elektrodrache Scharfrichter Prinzessin
Kampfheilerin Gift Elektrodrache
Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfheilerin
Gift Scharfrichter Feuerwerkerin Frost Elektrodrache Prinzessin
Scharfrichter Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Prinzessin
Kampfheilerin Frost Elektrodrache
Scharfrichter Feuerwerkerin Frost Gift Elektrodrache Prinzessin
Frost Goblinstein
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Scharfrichter
Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Scharfrichter
Frost Gift Scharfrichter Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfheilerin Gift Elektrodrache Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kampfheilerin
Gift Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Scharfrichter
Kampfheilerin Elektrodrache
Kampfheilerin
Kampfheilerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Gift Scharfrichter Goblinstein Frost Elektrodrache Prinzessin
Kampfheilerin
Kampfheilerin
Frost Elektrodrache Goblinstein Feuerwerkerin Gift
Elektrodrache
Gift
Scharfrichter
Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter Prinzessin
Elektrodrache Feuerwerkerin Kampfheilerin Frost Gift Scharfrichter Goblinstein
Gift Scharfrichter Feuerwerkerin Kampfheilerin Frost Elektrodrache Prinzessin
Gift

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Prinzessin Feuerwerkerin Frost Elektrodrache
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Scharfrichter Prinzessin
Gift Elektrodrache
Feuerwerkerin Frost Gift
Gift Scharfrichter Feuerwerkerin Goblinstein
Feuerwerkerin Gift Scharfrichter Goblinstein Frost Elektrodrache Prinzessin
Feuerwerkerin Gift Scharfrichter Prinzessin
Gift Feuerwerkerin Frost Elektrodrache Scharfrichter Prinzessin
Gift Feuerwerkerin Elektrodrache
Gift Elektrodrache
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Prinzessin
Gift Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter Prinzessin
Gift Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin
Feuerwerkerin Frost Gift Elektrodrache Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Scharfrichter Prinzessin
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Scharfrichter Prinzessin
Frost Gift
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Scharfrichter Prinzessin
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Prinzessin
Gift
Gift Prinzessin
Gift Elektrodrache
Feuerwerkerin Frost Gift Elektrodrache Scharfrichter Prinzessin Goblinstein
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Scharfrichter Prinzessin
Gift Elektrodrache Prinzessin
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter Prinzessin
Elektrodrache Feuerwerkerin Frost Gift Goblinstein
Gift Elektrodrache
Feuerwerkerin Frost Gift Elektrodrache Prinzessin
Feuerwerkerin Gift Prinzessin
Frost Elektrodrache Prinzessin Goblinstein
Gift Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter Prinzessin
Frost
Gift Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter Prinzessin
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Scharfrichter Prinzessin
Gift
Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Feuerwerkerin Frost Gift Prinzessin
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Scharfrichter Prinzessin
Gift Elektrodrache Feuerwerkerin Frost Scharfrichter Prinzessin
Feuerwerkerin Elektrodrache
Gift

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