Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Tunnelgräber Königsgeist Banditin Fischer Elektromagier Infernodrache Magieschütze Widderreiterin Friedhof Megaritter

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Drachenbaby X-Bogen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Königsschweinchen Drachenbaby X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Königsschweinchen Skelettarmee Klonzauber
Großer Schneeball
Lakaien Königsschweinchen Skelettarmee Klonzauber Drachenbaby
Knall
Lakaien Königsschweinchen Skelettarmee Klonzauber X-Bogen
Barbarenfass
Walküre Königsschweinchen Skelettarmee Klonzauber X-Bogen
Kampfholz
Königsschweinchen Skelettarmee Klonzauber X-Bogen
Erdbeben
Königsschweinchen Skelettarmee Klonzauber X-Bogen
Pfeile
Lakaien Königsschweinchen Skelettarmee Klonzauber
Königliche Luftpost
Lakaien Walküre Königsschweinchen Skelettarmee Klonzauber Drachenbaby
Feuerball
Lakaien Königsschweinchen Skelettarmee Klonzauber Drachenbaby X-Bogen
Gift
Lakaien Königsschweinchen Skelettarmee Klonzauber X-Bogen
Blitz
Walküre Drachenbaby X-Bogen
Rakete
Walküre Königsschweinchen X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Klonzauber Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Skelettarmee Klonzauber Feuerball Walküre Drachenbaby Königsschweinchen X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Lakaien Skelettarmee Klonzauber Feuerball

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Walküre Königsschweinchen Klonzauber Drachenbaby
Feuerball
X-Bogen Königsschweinchen Drachenbaby
Walküre
Lakaien Königsschweinchen Drachenbaby X-Bogen
Königsschweinchen
Lakaien Feuerball Walküre Klonzauber
Skelettarmee
Klonzauber X-Bogen
Klonzauber
Skelettarmee Lakaien Königsschweinchen Drachenbaby
Drachenbaby
Lakaien Feuerball Walküre Klonzauber
X-Bogen
Feuerball Walküre Skelettarmee

Verteidigungssynergien 2 6

Lakaien
Walküre Drachenbaby X-Bogen
Feuerball
X-Bogen Walküre
Walküre
Lakaien Feuerball Drachenbaby X-Bogen
Königsschweinchen
Skelettarmee
X-Bogen
Klonzauber
Drachenbaby
Lakaien Walküre
X-Bogen
Feuerball Lakaien Walküre Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerball Walküre Drachenbaby X-Bogen
Skelettarmee Lakaien Walküre X-Bogen
Skelettarmee Lakaien Walküre
Skelettarmee Lakaien Walküre
Feuerball Walküre Skelettarmee X-Bogen
Feuerball Skelettarmee Lakaien Walküre Drachenbaby X-Bogen
Lakaien Feuerball Drachenbaby X-Bogen
Feuerball Walküre Drachenbaby X-Bogen
Lakaien Skelettarmee X-Bogen
Skelettarmee Walküre
Lakaien Walküre Skelettarmee Feuerball Drachenbaby X-Bogen
Lakaien Feuerball Drachenbaby
Skelettarmee Lakaien Feuerball Walküre X-Bogen
Feuerball Walküre Skelettarmee Lakaien Drachenbaby X-Bogen
Skelettarmee X-Bogen
Skelettarmee Feuerball X-Bogen
Lakaien Feuerball Walküre Skelettarmee X-Bogen
Feuerball Lakaien Walküre Skelettarmee Drachenbaby X-Bogen
Walküre Drachenbaby Lakaien Feuerball
Walküre Skelettarmee Lakaien Feuerball Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Feuerball X-Bogen
Feuerball Walküre Drachenbaby X-Bogen
Skelettarmee Lakaien Walküre
Walküre Skelettarmee Feuerball X-Bogen
Walküre Skelettarmee
Feuerball Lakaien Drachenbaby
Skelettarmee Lakaien Feuerball Walküre
Walküre Skelettarmee
Lakaien Feuerball Walküre Skelettarmee Drachenbaby X-Bogen
Skelettarmee
Lakaien Walküre
Skelettarmee Feuerball Walküre
Skelettarmee Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Lakaien Feuerball Walküre Drachenbaby X-Bogen
Lakaien Walküre Feuerball Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Drachenbaby X-Bogen
Feuerball Drachenbaby X-Bogen
Feuerball Drachenbaby X-Bogen
Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Lakaien Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerball X-Bogen Drachenbaby
Feuerball X-Bogen
Lakaien Feuerball X-Bogen
Feuerball Walküre X-Bogen
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Lakaien Feuerball Drachenbaby X-Bogen
Feuerball Drachenbaby X-Bogen
X-Bogen Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby X-Bogen
Feuerball
Lakaien
Feuerball Drachenbaby X-Bogen
Feuerball Walküre Drachenbaby X-Bogen
Lakaien Feuerball Drachenbaby X-Bogen
Feuerball
X-Bogen
Feuerball Drachenbaby X-Bogen
Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball X-Bogen Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby X-Bogen
Feuerball Drachenbaby X-Bogen
Feuerball Drachenbaby X-Bogen
Lakaien Feuerball
Feuerball
Feuerball X-Bogen
Feuerball
Feuerball
Lakaien Feuerball Skelettarmee X-Bogen
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Lakaien Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby X-Bogen

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