Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Hexe Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee Hexe Widderreiterin
Knall
Koboldfass Skelettarmee Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Walküre Koboldfass Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Koboldfass Skelettarmee Hexe Widderreiterin
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee Hexe
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Walküre Koboldfass Skelettarmee Hexe Widderreiterin
Feuerball
Koboldfass Skelettarmee Hexe Widderreiterin
Gift
Skelettarmee Hexe
Blitz
Walküre Hexe Widderreiterin
Rakete
Walküre Hexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Tornado Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Tornado Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Tornado Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldfass Skelettarmee Tornado Feuerball Walküre Frost Hexe Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Koboldfass Skelettarmee Tornado Feuerball

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Tornado Frost Widderreiterin
Walküre
Koboldfass Tornado Hexe Widderreiterin
Koboldfass
Walküre Skelettarmee Widderreiterin
Skelettarmee
Koboldfass
Tornado
Feuerball Walküre Frost Hexe Widderreiterin
Frost
Feuerball Tornado
Hexe
Walküre Tornado Widderreiterin
Widderreiterin
Feuerball Walküre Koboldfass Tornado Hexe

Verteidigungssynergien 1 9

Feuerball
Tornado Walküre Frost Widderreiterin
Walküre
Feuerball Tornado Frost Hexe
Koboldfass
Skelettarmee
Frost
Tornado
Feuerball Walküre Hexe Widderreiterin
Frost
Feuerball Walküre Skelettarmee
Hexe
Walküre Tornado
Widderreiterin
Feuerball Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Widderreiterin
Skelettarmee Walküre Hexe Widderreiterin
Skelettarmee Tornado Hexe Widderreiterin Walküre Frost
Skelettarmee Hexe Walküre Widderreiterin
Feuerball Walküre Skelettarmee Tornado
Feuerball Skelettarmee Tornado Frost Walküre
Tornado Widderreiterin Feuerball Frost Hexe
Feuerball Walküre Widderreiterin
Hexe Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Tornado Walküre
Walküre Skelettarmee Hexe Feuerball Tornado Frost Widderreiterin
Feuerball Tornado Hexe Widderreiterin
Skelettarmee Feuerball Walküre Frost Hexe Widderreiterin
Feuerball Walküre Skelettarmee Tornado Frost Hexe
Skelettarmee Widderreiterin
Skelettarmee Tornado Feuerball Frost Widderreiterin
Feuerball Walküre Skelettarmee Tornado Hexe
Feuerball Walküre Skelettarmee Tornado Hexe Widderreiterin
Walküre Tornado Frost Hexe Feuerball Widderreiterin
Tornado Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Feuerball Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Feuerball Hexe
Feuerball Walküre
Skelettarmee Walküre Hexe Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Feuerball Tornado Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Hexe Widderreiterin
Feuerball Tornado Frost Hexe Widderreiterin
Skelettarmee Feuerball Walküre Hexe Widderreiterin
Walküre Skelettarmee
Frost Feuerball Walküre Skelettarmee Tornado Hexe
Hexe Skelettarmee
Walküre Hexe
Skelettarmee Feuerball Walküre Tornado
Skelettarmee Feuerball Walküre Hexe Widderreiterin
Feuerball Walküre Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Feuerball Walküre Tornado Frost
Walküre Feuerball Frost Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Frost
Feuerball Tornado Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Walküre Frost
Feuerball Walküre
Feuerball Tornado Frost Hexe Widderreiterin
Tornado Hexe
Feuerball Tornado Frost Widderreiterin
Feuerball Tornado Widderreiterin
Feuerball Tornado
Feuerball Walküre Tornado Widderreiterin
Feuerball Tornado
Feuerball
Feuerball Frost
Feuerball
Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Tornado Frost
Feuerball
Feuerball Walküre Tornado Hexe
Feuerball
Feuerball Tornado
Tornado
Feuerball
Tornado Frost Feuerball Walküre Hexe
Hexe
Feuerball Tornado Hexe Widderreiterin
Feuerball Tornado Hexe Widderreiterin
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Hexe
Feuerball Frost Hexe
Feuerball
Feuerball
Feuerball Frost
Feuerball
Feuerball Skelettarmee Frost Hexe
Feuerball Tornado Hexe Widderreiterin
Frost
Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Frost Hexe
Feuerball Tornado Hexe
Feuerball Tornado Frost Hexe

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