Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Riesenskelett Golem Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Rakete Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenskelett Golem Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Riesenskelett Golem Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riesenskelett
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Rakete Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Rakete Frost Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Frost Riesenskelett Golem Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Feuerball Frost Elektromagier Rakete Riesenskelett Megaritter Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Feuerwerkerin Feuerball Frost Elektromagier

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Riesenskelett Golem Megaritter
Feuerball
Golem Frost Elektromagier Megaritter
Rakete
Golem
Frost
Feuerball
Riesenskelett
Feuerwerkerin Elektromagier
Golem
Feuerball Feuerwerkerin Rakete Elektromagier
Elektromagier
Feuerball Riesenskelett Golem Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 10

Feuerwerkerin
Riesenskelett Elektromagier Megaritter
Feuerball
Frost Elektromagier Megaritter
Rakete
Frost
Feuerball Elektromagier Megaritter
Riesenskelett
Feuerwerkerin Elektromagier
Golem
Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Frost Riesenskelett Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Frost Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Rakete Megaritter Frost Riesenskelett Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Rakete Riesenskelett Megaritter
Feuerball Frost Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Rakete Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Frost
Rakete Feuerball Riesenskelett Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier Megaritter
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Frost Riesenskelett Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Megaritter Feuerball Rakete Frost Riesenskelett Elektromagier
Feuerball Rakete Megaritter Feuerwerkerin Frost Elektromagier
Elektromagier Megaritter
Rakete Feuerball Frost Elektromagier Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerball Megaritter Feuerwerkerin Elektromagier
Frost Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball Riesenskelett Elektromagier
Feuerball Elektromagier Feuerwerkerin Rakete Megaritter
Riesenskelett Megaritter Rakete Elektromagier
Rakete Riesenskelett Megaritter Feuerball Elektromagier
Riesenskelett Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Rakete Frost Elektromagier
Rakete Feuerball Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Megaritter
Rakete Frost Riesenskelett Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter Riesenskelett
Rakete Megaritter Feuerball Riesenskelett Elektromagier
Rakete Riesenskelett Megaritter Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Rakete Frost Riesenskelett
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Frost Riesenskelett Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Rakete Frost Riesenskelett
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Rakete Feuerball Riesenskelett
Feuerwerkerin Feuerball Rakete Frost Riesenskelett
Feuerball Rakete Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Rakete Frost
Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin Frost
Feuerball Feuerwerkerin
Rakete Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Rakete Feuerball Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin Rakete
Rakete Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Rakete Frost
Feuerwerkerin Feuerball
Rakete Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Rakete Megaritter
Feuerball Rakete Frost
Rakete
Rakete Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Megaritter
Rakete Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Rakete Feuerball Riesenskelett Megaritter
Rakete Feuerball
Rakete
Rakete Feuerball
Feuerwerkerin Frost Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerball Megaritter
Feuerball Rakete Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Rakete Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Frost
Feuerball
Feuerball Rakete Megaritter
Rakete Feuerwerkerin Feuerball Frost Elektromagier
Riesenskelett Megaritter
Rakete Feuerwerkerin Feuerball
Elektromagier Feuerball Rakete Frost
Feuerball Rakete Feuerwerkerin Elektromagier
Frost
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Rakete Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Rakete Feuerball Riesenskelett
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Rakete Frost Riesenskelett Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Rakete Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Rakete Frost Riesenskelett Elektromagier Megaritter

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