Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe Elektrodrache Hexenmutter Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Lavahund
Großer Schneeball
Hexe Elektrodrache Lavahund
Knall
Feuerwerkerin Hexe Lavahund
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe Lavahund
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe Elektrodrache Hexenmutter Lavahund
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe Elektrodrache Hexenmutter Lavahund
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe Elektrodrache Hexenmutter Lavahund
Blitz
Hexe Elektrodrache Hexenmutter
Rakete
Hexe Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Hexe Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Wut Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Feuerwerkerin Elixiergolem Feuerball Hexenmutter Hexe Elektrodrache Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Feuerwerkerin Elixiergolem Feuerball

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem Lavahund
Elixiergolem
Feuerwerkerin Wut Feuerball Hexe Elektrodrache Hexenmutter
Feuerball
Lavahund Elixiergolem
Wut
Elixiergolem Hexe Elektrodrache Hexenmutter
Hexe
Wut Elixiergolem Lavahund
Elektrodrache
Lavahund Elixiergolem Wut Hexenmutter
Hexenmutter
Elixiergolem Wut Elektrodrache
Lavahund
Feuerball Elektrodrache Feuerwerkerin Hexe

Verteidigungssynergien 0 2

Feuerwerkerin
Elektrodrache
Elixiergolem
Feuerball
Wut
Hexe
Elektrodrache
Elektrodrache
Feuerwerkerin Hexe
Hexenmutter
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache
Hexe Elektrodrache
Hexe Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Elektrodrache Hexenmutter
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Hexe
Feuerwerkerin
Hexe Hexenmutter Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Elektrodrache
Feuerball Hexe Elektrodrache
Feuerball Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Elektrodrache
Feuerball Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache
Hexe Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Hexenmutter
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Elektrodrache Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Hexe
Feuerball Feuerwerkerin Elektrodrache
Hexe Elektrodrache
Feuerball
Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexenmutter Hexe Elektrodrache
Feuerball Hexe
Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Hexe
Hexe Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Elektrodrache
Hexe Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Elektrodrache Hexenmutter
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Hexenmutter Hexe Elektrodrache
Feuerwerkerin Hexe
Feuerball Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerball Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerball Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Elektrodrache Hexenmutter
Feuerball
Feuerball
Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Hexenmutter Feuerball Hexe Elektrodrache
Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Elektrodrache
Feuerball Hexe Elektrodrache
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Elektrodrache Hexenmutter
Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Hexe Elektrodrache
Feuerball Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball Feuerwerkerin Elektrodrache

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