Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Banditin Elektromagier Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass Banditin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Banditin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass Banditin Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass Banditin Infernodrache
Großer Schneeball
Schweinereiter Koboldfass Infernodrache Holzfäller
Knall
Koboldfass Banditin Infernodrache
Barbarenfass
Koboldfass Banditin Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass Banditin Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Koboldfass
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass Banditin Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Schweinereiter Koboldfass Banditin Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Gift
Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Rakete
Schweinereiter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldfass Banditin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektromagier Infernodrache Holzfäller

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Koboldfass Banditin Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Schweinereiter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter Elektromagier Holzfäller
Schweinereiter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Banditin Elektromagier Holzfäller
Koboldfass
Schweinereiter Banditin Holzfäller
Banditin
Schweinereiter Koboldfass Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Banditin Holzfäller
Infernodrache
Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass Banditin Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 8

Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Feuerball
Schweinereiter
Koboldfass
Banditin
Feuerball Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Banditin Infernodrache Holzfäller
Infernodrache
Elektromagier
Holzfäller
Feuerball Banditin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Banditin Elektromagier Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller Banditin Elektromagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball Banditin Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Infernodrache Feuerball
Feuerball Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Feuerball Banditin Holzfäller
Infernodrache Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Feuerball Banditin Elektromagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Banditin Elektromagier Holzfäller
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Feuerball Banditin Elektromagier Holzfäller
Feuerball Banditin Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Feuerball Banditin Elektromagier
Feuerball Banditin Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Banditin Holzfäller Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Feuerball Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Infernodrache Holzfäller
Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Banditin Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Elektromagier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Banditin Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Banditin Holzfäller
Feuerball
Elektromagier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Banditin
Feuerball Banditin Elektromagier
Feuerball Banditin
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Banditin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Feuerball Banditin Elektromagier
Feuerball
Feuerball Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball
Feuerball Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Infernodrache
Feuerball Banditin Elektromagier
Feuerball Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball Elektromagier
Elektromagier Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Banditin
Feuerball Elektromagier
Feuerball
Elektromagier Feuerball Banditin
Feuerball Elektromagier
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Feuerball
Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Banditin Elektromagier

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