Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Infernoturm Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ofen Drachenbaby Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Wächter
Großer Schneeball
Schweinereiter Ofen Wächter Drachenbaby
Knall
Ofen Infernoturm Wächter
Barbarenfass
Walküre Ofen Infernoturm Wächter Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Ofen Wächter
Erdbeben
Schweinereiter Ofen Infernoturm Wächter
Pfeile
Ofen Wächter
Königliche Luftpost
Walküre Schweinereiter Wächter Drachenbaby Elektromagier
Feuerball
Schweinereiter Ofen Infernoturm Drachenbaby Elektromagier
Gift
Ofen Infernoturm Wächter Elektromagier
Blitz
Walküre Ofen Infernoturm Drachenbaby Elektromagier
Rakete
Walküre Schweinereiter Ofen Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Ofen Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Ofen Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm Wächter Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Ofen Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wächter Feuerball Walküre Schweinereiter Ofen Drachenbaby Elektromagier Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Wächter Feuerball Walküre Schweinereiter

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Schweinereiter Drachenbaby Elektromagier
Walküre
Schweinereiter Ofen Drachenbaby Elektromagier
Schweinereiter
Feuerball Walküre Ofen Wächter Drachenbaby Elektromagier
Ofen
Walküre Schweinereiter Drachenbaby
Infernoturm
Wächter
Schweinereiter
Drachenbaby
Feuerball Walküre Schweinereiter Ofen Elektromagier
Elektromagier
Feuerball Walküre Schweinereiter Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 13

Feuerball
Walküre Infernoturm Elektromagier
Walküre
Feuerball Ofen Infernoturm Drachenbaby Elektromagier
Schweinereiter
Ofen
Walküre Wächter Drachenbaby Elektromagier
Infernoturm
Wächter Elektromagier Feuerball Walküre Drachenbaby
Wächter
Infernoturm Ofen Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby
Walküre Ofen Infernoturm Wächter
Elektromagier
Infernoturm Feuerball Walküre Ofen Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Infernoturm Drachenbaby Elektromagier
Infernoturm Walküre Ofen Elektromagier
Ofen Infernoturm Walküre Elektromagier
Infernoturm Walküre Ofen Wächter Elektromagier
Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Ofen Wächter Drachenbaby Elektromagier
Ofen Infernoturm Elektromagier Feuerball Drachenbaby
Feuerball Walküre Infernoturm Drachenbaby Elektromagier
Infernoturm Ofen
Wächter Walküre Infernoturm Elektromagier
Walküre Wächter Elektromagier Feuerball Ofen Drachenbaby
Infernoturm Feuerball Ofen Drachenbaby Elektromagier
Ofen Infernoturm Feuerball Walküre Wächter Elektromagier
Feuerball Walküre Ofen Wächter Drachenbaby Elektromagier
Infernoturm Ofen Elektromagier
Infernoturm Feuerball Ofen Elektromagier
Feuerball Walküre Ofen Infernoturm Elektromagier
Feuerball Walküre Ofen Wächter Drachenbaby Elektromagier
Walküre Ofen Drachenbaby Feuerball Wächter Elektromagier
Infernoturm Elektromagier
Walküre Feuerball Ofen Wächter Drachenbaby Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Feuerball Ofen Infernoturm Elektromagier
Feuerball Elektromagier Walküre Drachenbaby
Wächter Walküre Ofen Infernoturm Elektromagier
Walküre Wächter Feuerball Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Walküre Wächter
Feuerball Ofen Drachenbaby Elektromagier
Wächter Feuerball Walküre Ofen Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Walküre
Elektromagier Feuerball Walküre Infernoturm Drachenbaby
Infernoturm Wächter
Walküre Infernoturm Wächter
Feuerball Walküre Wächter Elektromagier
Feuerball Walküre Infernoturm Wächter
Feuerball Walküre Ofen Drachenbaby
Infernoturm Wächter Elektromagier Feuerball Walküre Ofen Drachenbaby
Walküre Feuerball Infernoturm Drachenbaby Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Wächter Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Walküre Wächter
Feuerball Walküre Ofen Drachenbaby
Feuerball Ofen Drachenbaby
Ofen Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Wächter Elektromagier
Feuerball Walküre Elektromagier
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Ofen Drachenbaby
Feuerball Ofen Drachenbaby
Feuerball Ofen Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Walküre Ofen Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Ofen Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Feuerball Wächter
Feuerball
Feuerball
Feuerball Elektromagier
Feuerball
Elektromagier Feuerball Wächter
Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Feuerball
Feuerball Walküre Drachenbaby Elektromagier
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Wächter Drachenbaby Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Drachenbaby Elektromagier

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