Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ballon Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Ballon Magieschütze Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Magieschütze Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Widderreiterin
Großer Schneeball
Ballon Widderreiterin
Knall
Ballon Widderreiterin
Barbarenfass
Scharfrichter Magieschütze
Kampfholz
Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Ballon Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Ballon Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin
Gift
Ballon Scharfrichter Magieschütze
Blitz
Ballon Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin
Rakete
Ballon Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Scharfrichter Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Barbarenfass Scharfrichter Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Scharfrichter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Wut Feuerball Magieschütze Ballon Scharfrichter Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Wut Feuerball Magieschütze

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Barbarenfass
Ballon Scharfrichter Widderreiterin Megaritter
Wut
Ballon
Ballon
Barbarenfass Wut Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Scharfrichter
Barbarenfass Ballon Megaritter
Magieschütze
Widderreiterin Feuerball Ballon Megaritter
Widderreiterin
Magieschütze Feuerball Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Feuerball Barbarenfass Ballon Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 7

Feuerball
Barbarenfass Widderreiterin Megaritter
Barbarenfass
Feuerball Magieschütze Megaritter
Wut
Ballon
Scharfrichter
Megaritter
Magieschütze
Barbarenfass Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Feuerball Magieschütze
Megaritter
Feuerball Barbarenfass Scharfrichter Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Barbarenfass Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin
Scharfrichter Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin Megaritter Scharfrichter
Widderreiterin Megaritter
Feuerball Barbarenfass Megaritter
Feuerball Barbarenfass Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Widderreiterin Feuerball Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Barbarenfass Megaritter
Scharfrichter Feuerball Barbarenfass Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Scharfrichter Feuerball Magieschütze Widderreiterin
Megaritter Feuerball Widderreiterin
Feuerball Scharfrichter Megaritter Barbarenfass Magieschütze
Widderreiterin Megaritter
Feuerball Widderreiterin Megaritter
Megaritter Feuerball Scharfrichter
Feuerball Megaritter Barbarenfass Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin
Barbarenfass Scharfrichter Feuerball Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Megaritter Feuerball Barbarenfass Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Megaritter Widderreiterin
Megaritter Feuerball Barbarenfass Widderreiterin
Scharfrichter Widderreiterin Megaritter
Feuerball Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin
Feuerball Widderreiterin
Megaritter
Megaritter Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Megaritter
Megaritter Feuerball
Megaritter Feuerball Scharfrichter Widderreiterin
Feuerball Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Feuerball Barbarenfass Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter Megaritter Feuerball Barbarenfass Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin
Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Scharfrichter Barbarenfass Magieschütze Megaritter
Feuerball Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin
Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin
Feuerball Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Barbarenfass Magieschütze Widderreiterin
Feuerball Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze Feuerball Barbarenfass Scharfrichter Megaritter
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Feuerball Barbarenfass Magieschütze Megaritter
Feuerball Magieschütze Megaritter
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Feuerball Barbarenfass Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin
Feuerball Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Scharfrichter Magieschütze
Feuerball
Feuerball
Feuerball Magieschütze Megaritter
Feuerball Magieschütze
Megaritter
Feuerball Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Feuerball Scharfrichter Magieschütze
Feuerball
Scharfrichter Megaritter
Feuerball Magieschütze
Feuerball Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Scharfrichter Magieschütze Megaritter

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