Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Elektrodrache Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Elektrodrache Riesenskelett Golem Infernodrache Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Riesenskelett Golem Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Riesenskelett Golem Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riesenskelett Infernodrache
Großer Schneeball
Drachenbaby Elektrodrache Infernodrache Holzfäller
Knall
Infernodrache
Barbarenfass
Riesenskelett Holzfäller
Kampfholz
Riesenskelett Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Drachenbaby Elektrodrache Riesenskelett Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Drachenbaby Elektrodrache Infernodrache Holzfäller
Gift
Elektrodrache
Blitz
Drachenbaby Elektrodrache Infernodrache Holzfäller
Rakete
Elektrodrache Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Riesenskelett Golem Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerball Drachenbaby Infernodrache Holzfäller Elektrodrache Riesenskelett Megaritter Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Feuerball Drachenbaby Infernodrache Holzfäller

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Golem Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Golem Feuerball Elektrodrache Riesenskelett Infernodrache Holzfäller Megaritter
Elektrodrache
Golem Drachenbaby Riesenskelett Infernodrache Megaritter
Riesenskelett
Drachenbaby Elektrodrache Holzfäller
Golem
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Holzfäller
Infernodrache
Megaritter Drachenbaby Elektrodrache
Holzfäller
Drachenbaby Riesenskelett Golem Megaritter
Megaritter
Infernodrache Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 12

Feuerball
Holzfäller Megaritter
Drachenbaby
Elektrodrache Riesenskelett Infernodrache Holzfäller Megaritter
Elektrodrache
Drachenbaby Riesenskelett Infernodrache Holzfäller
Riesenskelett
Drachenbaby Elektrodrache Holzfäller
Golem
Infernodrache
Drachenbaby Elektrodrache Megaritter
Holzfäller
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Riesenskelett
Megaritter
Feuerball Drachenbaby Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Drachenbaby Elektrodrache
Infernodrache Holzfäller Elektrodrache Megaritter
Holzfäller Megaritter Elektrodrache Riesenskelett Infernodrache
Infernodrache Holzfäller Elektrodrache Megaritter
Feuerball Riesenskelett Holzfäller Megaritter
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Holzfäller Megaritter
Infernodrache Feuerball Drachenbaby Elektrodrache
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Riesenskelett Megaritter
Infernodrache Holzfäller
Riesenskelett Holzfäller Megaritter
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Riesenskelett Holzfäller Megaritter
Infernodrache Feuerball Drachenbaby Elektrodrache
Holzfäller Megaritter Feuerball Elektrodrache Riesenskelett
Feuerball Megaritter Drachenbaby Elektrodrache Holzfäller
Infernodrache Holzfäller Megaritter
Feuerball Infernodrache Holzfäller Megaritter
Megaritter Feuerball Elektrodrache Holzfäller
Feuerball Megaritter Drachenbaby Elektrodrache Holzfäller
Drachenbaby Feuerball Elektrodrache Riesenskelett Infernodrache Holzfäller Megaritter
Infernodrache Holzfäller
Megaritter Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Riesenskelett Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Feuerball Riesenskelett
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Infernodrache Holzfäller Megaritter
Riesenskelett Holzfäller Megaritter Elektrodrache
Riesenskelett Holzfäller Megaritter Feuerball
Riesenskelett Infernodrache Holzfäller Megaritter
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache
Feuerball Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett Megaritter Infernodrache Holzfäller
Elektrodrache Riesenskelett Megaritter Feuerball Drachenbaby Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Elektrodrache Riesenskelett Holzfäller
Megaritter Feuerball Riesenskelett
Riesenskelett Megaritter Feuerball Holzfäller
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Feuerball Drachenbaby Riesenskelett Infernodrache Holzfäller
Megaritter Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Riesenskelett Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Riesenskelett
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Riesenskelett
Feuerball Riesenskelett
Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache Holzfäller
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Megaritter
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Megaritter
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Megaritter
Feuerball Drachenbaby Riesenskelett Megaritter
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Megaritter
Infernodrache
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Megaritter
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball
Feuerball
Feuerball Elektrodrache Megaritter
Feuerball Elektrodrache
Riesenskelett Megaritter
Feuerball
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Holzfäller Megaritter
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache
Feuerball Riesenskelett
Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Feuerball Drachenbaby Riesenskelett
Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball Drachenbaby Riesenskelett Megaritter

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