Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bomber Ritter Walküre Rammbock Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Walküre Rammbock Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Rammbock
Großer Schneeball
Skelette Bomber Blasrohrkobold Rammbock
Knall
Skelette Bomber Blasrohrkobold Rammbock
Barbarenfass
Skelette Bomber Ritter Blasrohrkobold Walküre Rammbock Magieschütze
Kampfholz
Skelette Bomber Blasrohrkobold Rammbock
Erdbeben
Skelette Bomber
Pfeile
Skelette Bomber Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Bomber Ritter Blasrohrkobold Walküre Rammbock Magieschütze
Feuerball
Bomber Blasrohrkobold Rammbock Magieschütze
Gift
Bomber Blasrohrkobold Magieschütze
Blitz
Ritter Walküre Rammbock Magieschütze
Rakete
Walküre Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Walküre Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Walküre Rammbock

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Bomber Pfeile Ritter Blasrohrkobold Walküre Rammbock Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Bomber Pfeile Ritter

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bomber
Ritter Walküre Rammbock
Pfeile
Ritter Rammbock
Ritter
Blasrohrkobold Rammbock Bomber Pfeile Magieschütze
Blasrohrkobold
Ritter Walküre Rammbock
Walküre
Blasrohrkobold Bomber Rammbock Magieschütze
Rammbock
Ritter Magieschütze Bomber Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Magieschütze
Rammbock Ritter Walküre

Verteidigungssynergien 4 9

Skelette
Blasrohrkobold Bomber Ritter Magieschütze
Bomber
Ritter Skelette Walküre
Pfeile
Ritter Walküre
Ritter
Bomber Blasrohrkobold Magieschütze Skelette Pfeile
Blasrohrkobold
Skelette Ritter Walküre Magieschütze
Walküre
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Rammbock
Magieschütze
Ritter Skelette Blasrohrkobold Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Blasrohrkobold Walküre Magieschütze
Skelette Bomber Ritter Blasrohrkobold Walküre
Skelette Bomber Ritter Blasrohrkobold Walküre
Skelette Bomber Ritter Blasrohrkobold Walküre
Bomber Pfeile Walküre
Pfeile Skelette Bomber Blasrohrkobold Walküre Magieschütze
Blasrohrkobold Pfeile Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Magieschütze
Skelette
Ritter Skelette Bomber Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Walküre Skelette Bomber Pfeile Ritter Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Skelette Bomber Ritter Walküre
Bomber Walküre Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Ritter
Skelette Bomber Pfeile Ritter Walküre
Pfeile Bomber Ritter Blasrohrkobold Walküre Magieschütze
Pfeile Walküre Bomber Ritter Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold
Bomber Walküre Pfeile Ritter Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Skelette
Bomber Pfeile Ritter Walküre Magieschütze
Skelette Ritter Walküre
Walküre Ritter
Skelette Ritter Walküre
Pfeile Skelette Blasrohrkobold Magieschütze
Skelette Ritter Blasrohrkobold Walküre
Ritter Walküre
Skelette Ritter Walküre Magieschütze
Skelette Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre
Skelette Ritter Walküre
Bomber Blasrohrkobold Walküre Magieschütze
Skelette Bomber Ritter Blasrohrkobold Walküre Magieschütze
Pfeile Walküre Bomber Blasrohrkobold Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Ritter Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Walküre
Bomber Pfeile Walküre Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Walküre Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Ritter Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Bomber
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Walküre Magieschütze
Magieschütze
Pfeile
Pfeile
Pfeile Bomber Walküre Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile
Ritter Blasrohrkobold Walküre Magieschütze
Pfeile Bomber Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze

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