Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Elixiergolem Drachenbaby Kanonenkarre Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Elixiergolem Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Blasrohrkobold Elixiergolem Drachenbaby Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Elixiergolem Wächter Kanonenkarre
Großer Schneeball
Skelettfass Blasrohrkobold Wächter Drachenbaby
Knall
Skelettfass Blasrohrkobold Wächter Kanonenkarre
Barbarenfass
Skelettfass Blasrohrkobold Elixiergolem Wächter Kanonenkarre Elektromagier
Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Elixiergolem Wächter Kanonenkarre
Erdbeben
Elixiergolem Wächter
Pfeile
Skelettfass Blasrohrkobold Wächter
Königliche Luftpost
Skelettfass Blasrohrkobold Elixiergolem Wächter Drachenbaby Kanonenkarre Elektromagier
Feuerball
Skelettfass Blasrohrkobold Elixiergolem Drachenbaby Kanonenkarre Elektromagier
Gift
Skelettfass Blasrohrkobold Elixiergolem Wächter Elektromagier
Blitz
Drachenbaby Kanonenkarre Elektromagier
Rakete
Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Elixiergolem Wächter Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettfass Blasrohrkobold Elixiergolem Wächter Drachenbaby Elektromagier Kanonenkarre Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Skelettfass Blasrohrkobold Elixiergolem Wächter

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Blasrohrkobold Elixiergolem Wächter Kanonenkarre Blitz
Blasrohrkobold
Skelettfass Elixiergolem Drachenbaby Kanonenkarre
Elixiergolem
Blitz Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby
Wächter
Skelettfass
Drachenbaby
Blasrohrkobold Elixiergolem Kanonenkarre Blitz Elektromagier
Kanonenkarre
Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby Blitz Elektromagier
Blitz
Elixiergolem Skelettfass Drachenbaby Kanonenkarre
Elektromagier
Drachenbaby Kanonenkarre

Verteidigungssynergien 0 10

Skelettfass
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Skelettfass Wächter Drachenbaby Kanonenkarre Elektromagier
Elixiergolem
Wächter
Blasrohrkobold Drachenbaby Kanonenkarre Elektromagier
Drachenbaby
Blasrohrkobold Wächter Kanonenkarre
Kanonenkarre
Blasrohrkobold Wächter Drachenbaby Elektromagier
Blitz
Elektromagier
Blasrohrkobold Wächter Kanonenkarre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Blitz Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby Elektromagier
Blasrohrkobold Kanonenkarre Elektromagier
Blasrohrkobold Kanonenkarre Blitz Elektromagier
Blasrohrkobold Wächter Kanonenkarre Elektromagier
Blitz
Blasrohrkobold Wächter Drachenbaby Kanonenkarre Elektromagier
Blasrohrkobold Blitz Elektromagier Drachenbaby
Blitz Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby Kanonenkarre Elektromagier
Wächter Blasrohrkobold Kanonenkarre Elektromagier
Blasrohrkobold Wächter Elektromagier Drachenbaby Kanonenkarre
Blasrohrkobold Drachenbaby Elektromagier
Wächter Kanonenkarre Blitz Elektromagier
Blasrohrkobold Wächter Drachenbaby Kanonenkarre Elektromagier
Kanonenkarre Elektromagier
Blitz Elektromagier
Kanonenkarre Elektromagier
Blasrohrkobold Wächter Drachenbaby Kanonenkarre Elektromagier
Drachenbaby Blasrohrkobold Wächter Kanonenkarre Elektromagier
Blasrohrkobold Kanonenkarre Elektromagier
Blasrohrkobold Wächter Drachenbaby Kanonenkarre Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Kanonenkarre Elektromagier
Elektromagier Skelettfass Drachenbaby Kanonenkarre Blitz
Wächter Kanonenkarre Blitz Elektromagier
Wächter Blitz Kanonenkarre Elektromagier
Wächter Kanonenkarre
Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby Elektromagier
Wächter Blasrohrkobold Kanonenkarre Blitz Elektromagier
Kanonenkarre
Blitz Elektromagier Drachenbaby Kanonenkarre
Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold Wächter Kanonenkarre
Blitz Wächter Elektromagier
Kanonenkarre Blitz Wächter
Blasrohrkobold Drachenbaby Kanonenkarre
Wächter Elektromagier Blasrohrkobold Drachenbaby Kanonenkarre Blitz
Blasrohrkobold Drachenbaby Kanonenkarre Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Blitz Blasrohrkobold Wächter Drachenbaby
Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby Elektromagier
Blitz Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby Kanonenkarre
Kanonenkarre Blitz Skelettfass Blasrohrkobold Wächter
Drachenbaby
Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby Blitz
Skelettfass Blasrohrkobold Blitz
Blitz Wächter Elektromagier
Blitz Skelettfass Blasrohrkobold Kanonenkarre Elektromagier
Blitz Blasrohrkobold Drachenbaby
Blitz Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby Kanonenkarre
Blitz Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby Kanonenkarre
Blitz Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby Kanonenkarre
Blitz Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby Kanonenkarre
Blitz Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby Kanonenkarre
Blitz
Blitz
Blitz Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby Elektromagier
Blitz Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz
Blitz
Blitz Skelettfass Drachenbaby Kanonenkarre
Drachenbaby
Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby Blitz Elektromagier
Blitz Skelettfass Drachenbaby
Blitz Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby
Blitz Blasrohrkobold Drachenbaby Elektromagier
Blitz Elektromagier Skelettfass Blasrohrkobold Wächter
Blitz
Blitz Blasrohrkobold
Blitz Elektromagier
Blitz
Skelettfass Blitz Elektromagier Blasrohrkobold Wächter Kanonenkarre
Blitz Blasrohrkobold Drachenbaby Elektromagier
Blitz Blasrohrkobold Drachenbaby Kanonenkarre Elektromagier
Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby Blitz
Blitz
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Wächter Drachenbaby Blitz Elektromagier
Blasrohrkobold Blitz Elektromagier
Blitz Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby Kanonenkarre Elektromagier

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