Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinzessin Königsgeist Elektromagier Infernodrache Holzfäller Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Königsgeist Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinzessin Königsgeist Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Klonzauber Infernodrache Funki
Großer Schneeball
Klonzauber Prinzessin Infernodrache Holzfäller
Knall
Klonzauber Prinzessin Infernodrache Funki
Barbarenfass
Klonzauber Prinzessin Königsgeist Elektromagier Holzfäller Funki
Kampfholz
Klonzauber Prinzessin Holzfäller Funki
Erdbeben
Klonzauber
Pfeile
Klonzauber Prinzessin
Königliche Luftpost
Klonzauber Prinzessin Königsgeist Elektromagier Infernodrache Holzfäller Funki
Feuerball
Klonzauber Prinzessin Elektromagier Infernodrache Holzfäller Funki
Gift
Klonzauber Prinzessin Elektromagier Funki
Blitz
Elektromagier Infernodrache Holzfäller Funki
Rakete
Infernodrache Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Prinzessin Königsgeist Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Klonzauber Prinzessin Königsgeist Infernodrache Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Klonzauber Prinzessin Königsgeist Elektromagier Infernodrache Holzfäller Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Klonzauber Prinzessin Königsgeist Elektromagier

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Klonzauber
Elektromagier Infernodrache Holzfäller Funki
Prinzessin
Königsgeist Funki Megaritter
Königsgeist
Prinzessin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Elektromagier
Klonzauber Königsgeist Holzfäller Funki Megaritter
Infernodrache
Megaritter Klonzauber
Holzfäller
Klonzauber Königsgeist Elektromagier Funki Megaritter
Funki
Klonzauber Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Megaritter
Infernodrache Prinzessin Königsgeist Elektromagier Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 8

Klonzauber
Prinzessin
Königsgeist Megaritter
Königsgeist
Prinzessin Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Königsgeist Infernodrache Holzfäller Megaritter
Infernodrache
Elektromagier Megaritter
Holzfäller
Elektromagier
Funki
Megaritter
Prinzessin Königsgeist Elektromagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektromagier Funki
Infernodrache Holzfäller Funki Elektromagier Megaritter
Holzfäller Funki Megaritter Elektromagier Infernodrache
Infernodrache Holzfäller Funki Elektromagier Megaritter
Prinzessin Holzfäller Funki Megaritter
Königsgeist Elektromagier Holzfäller Megaritter
Elektromagier Infernodrache Prinzessin
Elektromagier Funki Megaritter
Infernodrache Funki Prinzessin Holzfäller
Königsgeist Elektromagier Holzfäller Funki Megaritter
Elektromagier Prinzessin Königsgeist Holzfäller Megaritter
Infernodrache Prinzessin Elektromagier
Holzfäller Funki Megaritter Elektromagier
Funki Megaritter Prinzessin Königsgeist Elektromagier Holzfäller
Infernodrache Funki Elektromagier Holzfäller Megaritter
Elektromagier Infernodrache Holzfäller Funki Megaritter
Funki Megaritter Elektromagier Holzfäller
Megaritter Königsgeist Elektromagier Holzfäller
Prinzessin Königsgeist Elektromagier Infernodrache Holzfäller Megaritter
Funki Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Königsgeist Megaritter Elektromagier Holzfäller Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Königsgeist Elektromagier Funki
Elektromagier Königsgeist Infernodrache Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Elektromagier Funki
Holzfäller Megaritter Elektromagier Funki
Infernodrache Holzfäller Funki Megaritter
Prinzessin Elektromagier
Funki Elektromagier Holzfäller
Megaritter Infernodrache Holzfäller Funki
Elektromagier Megaritter Infernodrache Funki
Infernodrache Funki
Infernodrache Megaritter Holzfäller Funki
Megaritter Elektromagier
Megaritter Holzfäller Funki
Prinzessin Funki Megaritter
Elektromagier Funki Infernodrache Holzfäller
Megaritter Prinzessin Königsgeist Elektromagier Infernodrache Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Königsgeist Funki
Prinzessin Königsgeist Elektromagier
Funki
Funki
Funki Megaritter
Prinzessin
Prinzessin Funki
Prinzessin
Elektromagier Holzfäller Funki
Prinzessin Elektromagier Funki
Prinzessin
Prinzessin Funki
Prinzessin
Prinzessin Funki
Prinzessin Funki
Prinzessin Funki Megaritter
Funki
Funki
Prinzessin Elektromagier Funki Megaritter
Prinzessin Megaritter
Funki Megaritter
Prinzessin
Funki
Prinzessin Funki Megaritter
Infernodrache
Prinzessin Königsgeist Elektromagier Funki
Prinzessin Funki Megaritter
Funki
Prinzessin Elektromagier Funki
Elektromagier
Funki
Funki Megaritter
Prinzessin Elektromagier Funki
Funki Megaritter
Prinzessin Funki
Elektromagier Prinzessin
Prinzessin Elektromagier
Prinzessin Elektromagier Holzfäller Funki Megaritter
Prinzessin
Funki
Funki Megaritter
Prinzessin Elektromagier Funki
Prinzessin Elektromagier
Prinzessin Königsgeist Elektromagier Funki Megaritter

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