Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Eismagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eismagier Banditin Holzfäller Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Banditin Holzfäller Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Banditin Holzfäller Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Holzfäller Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Banditin Widderreiterin
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Holzfäller Widderreiterin
Knall
Kanone Koboldgang Banditin Widderreiterin
Barbarenfass
Kanone Koboldgang Eismagier Banditin Holzfäller
Kampfholz
Kanone Koboldgang Banditin Holzfäller Widderreiterin
Erdbeben
Kanone Koboldgang
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Eismagier Banditin Holzfäller Widderreiterin
Feuerball
Kanone Koboldgang Eismagier Banditin Holzfäller Widderreiterin
Gift
Kanone Koboldgang Eismagier
Blitz
Kanone Eismagier Banditin Holzfäller Widderreiterin
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Gift Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Gift Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Gift Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kanone Koboldgang Königliche Luftpost Eismagier Banditin Gift Holzfäller Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kanone Koboldgang Königliche Luftpost Eismagier

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Koboldgang
Banditin
Königliche Luftpost
Gift
Widderreiterin
Eismagier
Banditin Holzfäller Widderreiterin
Banditin
Koboldgang Eismagier Holzfäller Widderreiterin
Holzfäller
Eismagier Banditin Widderreiterin
Widderreiterin
Gift Eismagier Banditin Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 19

Kanone
Königliche Luftpost Koboldgang Gift Eismagier Banditin Holzfäller
Koboldgang
Kanone Königliche Luftpost Eismagier Banditin Holzfäller
Königliche Luftpost
Kanone Koboldgang Eismagier Banditin Holzfäller Widderreiterin
Gift
Kanone Eismagier
Eismagier
Kanone Koboldgang Königliche Luftpost Gift Banditin Holzfäller
Banditin
Kanone Koboldgang Königliche Luftpost Eismagier Holzfäller Widderreiterin
Holzfäller
Kanone Koboldgang Königliche Luftpost Eismagier Banditin Widderreiterin
Widderreiterin
Königliche Luftpost Banditin Holzfäller

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Widderreiterin
Holzfäller Kanone Koboldgang Königliche Luftpost Eismagier Banditin Widderreiterin
Kanone Koboldgang Holzfäller Widderreiterin Königliche Luftpost Eismagier Banditin
Kanone Holzfäller Koboldgang Eismagier Banditin Widderreiterin
Königliche Luftpost Gift Holzfäller
Koboldgang Königliche Luftpost Kanone Eismagier Banditin Holzfäller
Widderreiterin Kanone Koboldgang Königliche Luftpost Gift Eismagier
Kanone Gift Banditin Widderreiterin
Kanone Koboldgang Eismagier Holzfäller
Koboldgang Kanone Königliche Luftpost Eismagier Banditin Holzfäller
Koboldgang Gift Eismagier Kanone Königliche Luftpost Banditin Holzfäller Widderreiterin
Koboldgang Königliche Luftpost Gift Eismagier Widderreiterin
Kanone Holzfäller Koboldgang Königliche Luftpost Eismagier Banditin Widderreiterin
Kanone Koboldgang Königliche Luftpost Gift Holzfäller
Kanone Koboldgang Banditin Holzfäller Widderreiterin
Kanone Koboldgang Königliche Luftpost Banditin Holzfäller Widderreiterin
Kanone Koboldgang Königliche Luftpost Gift Holzfäller
Kanone Königliche Luftpost Koboldgang Eismagier Banditin Holzfäller Widderreiterin
Königliche Luftpost Gift Kanone Eismagier Banditin Holzfäller Widderreiterin
Kanone Holzfäller Widderreiterin
Koboldgang Kanone Königliche Luftpost Gift Banditin Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Königliche Luftpost Banditin
Königliche Luftpost Gift Banditin Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Königliche Luftpost Banditin Holzfäller Widderreiterin
Koboldgang Holzfäller Königliche Luftpost Banditin Widderreiterin
Kanone Koboldgang Königliche Luftpost Banditin Holzfäller Widderreiterin
Königliche Luftpost Gift Koboldgang Eismagier Widderreiterin
Koboldgang Königliche Luftpost Eismagier Banditin Holzfäller Widderreiterin
Königliche Luftpost Holzfäller
Königliche Luftpost Gift Banditin
Kanone Koboldgang Königliche Luftpost
Holzfäller
Königliche Luftpost Gift
Königliche Luftpost Kanone Koboldgang Banditin Holzfäller Widderreiterin
Kanone
Koboldgang Königliche Luftpost Gift Holzfäller
Gift Kanone Königliche Luftpost Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Banditin
Gift Eismagier Banditin Widderreiterin
Gift Banditin
Gift
Gift
Gift Eismagier Widderreiterin
Gift
Gift Eismagier Widderreiterin
Gift Banditin Widderreiterin
Koboldgang Gift Holzfäller
Gift Banditin Widderreiterin
Gift
Gift Banditin
Gift Banditin
Gift
Gift Banditin
Gift Banditin
Gift
Gift Banditin
Gift
Gift
Gift
Gift
Gift Eismagier
Gift Eismagier Banditin Widderreiterin
Gift Banditin Widderreiterin
Gift Banditin
Gift Eismagier
Gift
Gift Banditin
Gift
Gift
Koboldgang Banditin
Gift Eismagier Widderreiterin
Gift Koboldgang Holzfäller
Gift
Gift
Koboldgang Gift
Gift
Gift Banditin

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