Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Tesla Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Mauerbrecher Wächter Koboldbohrer
Großer Schneeball
Bomber Mauerbrecher Wächter Koboldbohrer
Knall
Bomber Mauerbrecher Wächter Koboldbohrer
Barbarenfass
Bomber Tesla Walküre Mauerbrecher Wächter Koboldbohrer
Kampfholz
Bomber Mauerbrecher Wächter Koboldbohrer
Erdbeben
Bomber Tesla Wächter Koboldbohrer
Pfeile
Bomber Mauerbrecher Wächter Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Bomber Walküre Mauerbrecher Wächter Koboldbohrer
Feuerball
Bomber Tesla Mauerbrecher Koboldbohrer
Gift
Bomber Wächter Koboldbohrer
Blitz
Tesla Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Walküre Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wächter Gift Koboldbohrer

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Mauerbrecher Wächter Tesla Walküre Gift Koboldbohrer

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Bomber Knall Mauerbrecher Wächter

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Knall Walküre Koboldbohrer
Knall
Bomber Walküre Mauerbrecher Wächter Gift
Tesla
Walküre
Bomber Knall Mauerbrecher
Mauerbrecher
Koboldbohrer Knall Walküre
Wächter
Knall
Gift
Knall Koboldbohrer
Koboldbohrer
Mauerbrecher Bomber Gift

Verteidigungssynergien 0 17

Bomber
Knall Tesla Walküre Wächter Koboldbohrer
Knall
Bomber Tesla Walküre Wächter Gift Koboldbohrer
Tesla
Bomber Knall Walküre Wächter Gift Koboldbohrer
Walküre
Bomber Knall Tesla Koboldbohrer
Mauerbrecher
Wächter
Bomber Knall Tesla Gift Koboldbohrer
Gift
Knall Tesla Wächter
Koboldbohrer
Bomber Knall Tesla Walküre Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Tesla Walküre
Bomber Knall Tesla Walküre Koboldbohrer
Tesla Bomber Walküre Koboldbohrer
Tesla Bomber Walküre Wächter Koboldbohrer
Bomber Walküre Gift
Bomber Knall Tesla Walküre Wächter
Tesla Knall Gift
Knall Tesla Walküre Gift
Tesla Koboldbohrer
Wächter Bomber Tesla Walküre
Walküre Wächter Gift Bomber Knall Tesla Koboldbohrer
Tesla Knall Gift
Tesla Koboldbohrer Bomber Knall Walküre Wächter
Bomber Walküre Knall Tesla Wächter Gift Koboldbohrer
Tesla Koboldbohrer
Knall Tesla Koboldbohrer
Tesla Bomber Walküre Gift Koboldbohrer
Tesla Bomber Knall Walküre Wächter Koboldbohrer
Knall Walküre Gift Koboldbohrer Bomber Tesla Wächter
Tesla Koboldbohrer
Bomber Walküre Tesla Wächter Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Knall Tesla
Gift Bomber Knall Tesla Walküre
Wächter Knall Walküre
Walküre Wächter Knall Tesla
Tesla Walküre Wächter Koboldbohrer
Gift Knall Tesla
Wächter Tesla Walküre
Tesla Walküre
Knall Walküre Gift
Tesla Wächter Koboldbohrer
Tesla Walküre Wächter
Knall Walküre Wächter Gift
Tesla Walküre Wächter
Bomber Tesla Walküre
Tesla Wächter Bomber Knall Walküre Gift Koboldbohrer
Walküre Gift Bomber Knall Tesla

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Walküre Wächter Koboldbohrer
Gift Knall
Gift Koboldbohrer
Walküre Wächter Gift
Bomber Gift Knall Walküre
Gift Knall
Bomber Gift
Gift Knall
Gift Knall
Wächter Gift
Gift Knall Walküre
Gift Knall
Gift
Gift
Knall Gift
Bomber Knall Gift Koboldbohrer
Gift
Gift
Bomber
Bomber Knall Gift
Bomber Knall Walküre Gift
Gift
Gift
Knall Gift Koboldbohrer
Knall Gift Bomber Walküre
Gift Knall
Knall Gift
Gift Knall
Gift Knall
Knall Wächter Gift
Gift Bomber Knall
Knall Gift
Gift
Knall Wächter
Gift Knall
Gift Walküre
Bomber Knall Gift
Knall Gift
Knall Wächter Gift
Knall Gift
Gift Knall

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