Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Skelettfass Magier Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Skelettfass Skelettarmee Klonzauber Nachthexe
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Skelettfass Skelettarmee Klonzauber Nachthexe
Knall
Bomber Fledermäuse Skelettfass Skelettarmee Klonzauber Nachthexe
Barbarenfass
Bomber Skelettfass Magier Skelettarmee Klonzauber Nachthexe
Kampfholz
Bomber Skelettfass Skelettarmee Klonzauber
Erdbeben
Bomber Skelettarmee Klonzauber
Pfeile
Bomber Fledermäuse Skelettfass Skelettarmee Klonzauber Nachthexe
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Skelettfass Magier Skelettarmee Klonzauber Nachthexe
Feuerball
Bomber Skelettfass Magier Skelettarmee Klonzauber Nachthexe
Gift
Bomber Fledermäuse Skelettfass Magier Skelettarmee Klonzauber Nachthexe
Blitz
Magier Nachthexe
Rakete
Magier Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettfass Wut Skelettarmee Klonzauber Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Wut Skelettfass Skelettarmee Klonzauber Nachthexe Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Bomber Fledermäuse Wut Skelettfass

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Fledermäuse Skelettfass
Fledermäuse
Skelettfass Bomber Wut Klonzauber
Skelettfass
Fledermäuse Klonzauber Bomber
Magier
Wut
Wut
Fledermäuse Magier Nachthexe
Skelettarmee
Klonzauber
Klonzauber
Skelettfass Skelettarmee Nachthexe Fledermäuse
Nachthexe
Klonzauber Wut

Verteidigungssynergien 0 2

Bomber
Fledermäuse
Fledermäuse
Bomber
Skelettfass
Magier
Skelettarmee
Wut
Skelettarmee
Magier
Klonzauber
Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Skelettfass Magier
Skelettarmee Bomber Fledermäuse Nachthexe
Skelettarmee Bomber Fledermäuse Nachthexe
Skelettarmee Nachthexe Bomber Fledermäuse
Bomber Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Fledermäuse Nachthexe
Fledermäuse Magier Nachthexe
Skelettfass
Skelettarmee Nachthexe
Skelettarmee Bomber Nachthexe
Fledermäuse Skelettarmee Bomber Magier Nachthexe
Fledermäuse Magier Nachthexe
Skelettarmee Nachthexe Bomber Fledermäuse Magier
Bomber Magier Skelettarmee Fledermäuse Nachthexe
Skelettarmee
Skelettarmee
Magier Bomber Fledermäuse Skelettarmee Nachthexe
Bomber Fledermäuse Magier Skelettarmee Nachthexe
Magier Bomber Fledermäuse
Bomber Magier Skelettarmee Fledermäuse Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee
Bomber Skelettfass Magier
Skelettarmee Fledermäuse
Skelettarmee Fledermäuse Nachthexe
Skelettarmee Nachthexe
Magier Fledermäuse Skelettfass
Skelettarmee Fledermäuse Nachthexe
Skelettarmee
Fledermäuse Skelettarmee
Skelettarmee
Fledermäuse
Skelettarmee
Skelettarmee Magier Nachthexe
Magier Bomber Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Fledermäuse Nachthexe
Fledermäuse Bomber Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass
Skelettfass
Skelettfass
Skelettfass
Bomber Magier
Magier Fledermäuse Skelettfass
Bomber Magier
Skelettfass Magier
Skelettfass Magier
Fledermäuse Nachthexe
Skelettfass Magier
Magier
Skelettfass
Skelettfass
Skelettfass
Bomber Skelettfass Magier
Skelettfass Magier
Bomber Fledermäuse Nachthexe
Bomber Skelettfass Magier
Bomber Skelettfass Magier
Nachthexe
Magier
Skelettfass
Bomber Magier
Skelettfass Magier
Skelettfass Magier
Skelettfass
Fledermäuse Magier Nachthexe
Fledermäuse Skelettfass Magier
Nachthexe
Bomber Magier Nachthexe
Magier
Skelettfass Fledermäuse Skelettarmee Nachthexe
Magier
Magier
Bomber Skelettfass Magier
Fledermäuse
Fledermäuse
Skelettfass

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