Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Walküre Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Schweinereiter
Großer Schneeball
Bomber Schweinereiter Kleiner Prinz
Knall
Bomber Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin Walküre Kleiner Prinz
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Schweinereiter Kleiner Prinz
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Bomber Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Bomber Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Kleiner Prinz
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Schweinereiter Kleiner Prinz
Gift
Bomber Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Blitz
Walküre Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Schweinereiter Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Walküre Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Gift

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Kampfholz Feuerwerkerin Void Kleiner Prinz Walküre Schweinereiter Gift

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Kampfholz Feuerwerkerin Void

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Walküre Schweinereiter
Feuerwerkerin
Schweinereiter Walküre
Walküre
Schweinereiter Bomber Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Schweinereiter
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Bomber Void Gift Kleiner Prinz
Void
Schweinereiter Gift
Gift
Schweinereiter Void Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Gift Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Walküre Schweinereiter Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 7

Bomber
Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz
Walküre
Feuerwerkerin Bomber Kampfholz Kleiner Prinz
Schweinereiter
Void
Gift
Gift
Void Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Bomber Walküre Gift Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerwerkerin Walküre Void Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Bomber Walküre Void
Bomber Feuerwerkerin Walküre
Bomber Feuerwerkerin Walküre Gift Kampfholz
Kampfholz Bomber Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Void Gift Kleiner Prinz
Walküre Void Gift Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Walküre Kleiner Prinz
Walküre Gift Bomber Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Gift
Bomber Walküre Kampfholz
Bomber Walküre Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Walküre Gift
Bomber Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Kleiner Prinz
Walküre Gift Kampfholz Bomber Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Bomber Walküre Feuerwerkerin Gift Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Void
Void Gift Bomber Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz
Walküre
Feuerwerkerin Gift
Walküre Void
Walküre
Void Feuerwerkerin Walküre Gift Kampfholz
Walküre
Walküre Void Gift Kampfholz
Walküre
Bomber Feuerwerkerin Walküre
Bomber Feuerwerkerin Walküre Gift Kampfholz Kleiner Prinz
Walküre Gift Bomber Feuerwerkerin Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Gift Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Void Gift Kampfholz
Void Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Void Gift Kampfholz
Bomber Gift Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Gift
Bomber Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Feuerwerkerin
Void Gift Kampfholz Feuerwerkerin
Void Gift
Feuerwerkerin Void Gift Walküre Kampfholz
Void Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Void Kampfholz
Feuerwerkerin Void Gift
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift
Bomber
Void Bomber Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Walküre Gift Kampfholz Kleiner Prinz
Void Gift Kampfholz
Void Gift
Void Kampfholz
Void Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Bomber Walküre Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Void Gift Kampfholz
Void Gift Kampfholz
Void Gift Feuerwerkerin Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Void Gift
Void
Void Gift Bomber Kampfholz
Void Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Void
Gift Feuerwerkerin
Kampfholz
Void Gift Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz Bomber Feuerwerkerin Gift
Void Gift
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Void Gift
Void Gift Feuerwerkerin Kampfholz Kleiner Prinz

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