Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Dunkler Prinz Eismagier Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Dunkler Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Lakaienhorde Blasrohrkobold Dunkler Prinz Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaienhorde Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Bomber Lakaienhorde Blasrohrkobold Holzfäller
Knall
Bomber Minenwerfer Lakaienhorde Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Barbarenfass
Bomber Minenwerfer Blasrohrkobold Dunkler Prinz Eismagier Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Bomber Blasrohrkobold Dunkler Prinz Holzfäller
Erdbeben
Bomber Minenwerfer
Pfeile
Bomber Lakaienhorde Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Bomber Lakaienhorde Blasrohrkobold Dunkler Prinz Eismagier Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Bomber Minenwerfer Lakaienhorde Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier Holzfäller
Gift
Bomber Minenwerfer Lakaienhorde Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier
Blitz
Minenwerfer Dunkler Prinz Eismagier Elektromagier Holzfäller
Rakete
Minenwerfer Lakaienhorde

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Minenwerfer Dunkler Prinz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Blasrohrkobold Eismagier Minenwerfer Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller Lakaienhorde

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Blasrohrkobold Eismagier Minenwerfer

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Minenwerfer Dunkler Prinz Holzfäller
Minenwerfer
Bomber Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Lakaienhorde
Dunkler Prinz Holzfäller
Blasrohrkobold
Minenwerfer Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Bomber Minenwerfer Lakaienhorde Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier Holzfäller
Eismagier
Dunkler Prinz Holzfäller
Elektromagier
Dunkler Prinz Holzfäller
Holzfäller
Bomber Lakaienhorde Dunkler Prinz Eismagier Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 16

Bomber
Minenwerfer Dunkler Prinz Elektromagier
Minenwerfer
Bomber Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier Holzfäller
Lakaienhorde
Eismagier
Blasrohrkobold
Minenwerfer Dunkler Prinz Eismagier Elektromagier Holzfäller
Dunkler Prinz
Bomber Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier
Eismagier
Minenwerfer Lakaienhorde Blasrohrkobold Dunkler Prinz Holzfäller
Elektromagier
Bomber Minenwerfer Blasrohrkobold Dunkler Prinz Holzfäller
Holzfäller
Minenwerfer Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Minenwerfer Lakaienhorde Blasrohrkobold Elektromagier
Lakaienhorde Holzfäller Bomber Minenwerfer Blasrohrkobold Dunkler Prinz Eismagier Elektromagier
Minenwerfer Lakaienhorde Holzfäller Bomber Blasrohrkobold Dunkler Prinz Eismagier Elektromagier
Lakaienhorde Holzfäller Bomber Minenwerfer Blasrohrkobold Dunkler Prinz Eismagier Elektromagier
Bomber Dunkler Prinz Holzfäller
Bomber Blasrohrkobold Dunkler Prinz Eismagier Elektromagier Holzfäller
Lakaienhorde Blasrohrkobold Elektromagier Minenwerfer Eismagier
Blasrohrkobold Elektromagier
Lakaienhorde Minenwerfer Eismagier Holzfäller
Bomber Lakaienhorde Blasrohrkobold Dunkler Prinz Eismagier Elektromagier Holzfäller
Lakaienhorde Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier Bomber Dunkler Prinz Holzfäller
Lakaienhorde Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier
Minenwerfer Lakaienhorde Holzfäller Bomber Dunkler Prinz Eismagier Elektromagier
Bomber Minenwerfer Lakaienhorde Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller
Minenwerfer Lakaienhorde Elektromagier Holzfäller
Lakaienhorde Minenwerfer Elektromagier Holzfäller
Lakaienhorde Bomber Minenwerfer Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller
Minenwerfer Bomber Lakaienhorde Blasrohrkobold Dunkler Prinz Eismagier Elektromagier Holzfäller
Minenwerfer Bomber Blasrohrkobold Dunkler Prinz Eismagier Elektromagier Holzfäller
Minenwerfer Blasrohrkobold Elektromagier Holzfäller
Bomber Dunkler Prinz Lakaienhorde Blasrohrkobold Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier Bomber Minenwerfer Holzfäller
Holzfäller Lakaienhorde Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Holzfäller Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Dunkler Prinz Holzfäller
Lakaienhorde Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier
Dunkler Prinz Lakaienhorde Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier Holzfäller
Lakaienhorde Dunkler Prinz Holzfäller
Lakaienhorde Elektromagier Minenwerfer Dunkler Prinz
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Lakaienhorde Blasrohrkobold Dunkler Prinz Holzfäller
Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Lakaienhorde Holzfäller
Bomber Lakaienhorde Blasrohrkobold
Elektromagier Bomber Minenwerfer Lakaienhorde Blasrohrkobold Dunkler Prinz Holzfäller
Bomber Lakaienhorde Blasrohrkobold Dunkler Prinz Eismagier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Lakaienhorde Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Bomber Minenwerfer Lakaienhorde Dunkler Prinz
Lakaienhorde Blasrohrkobold Eismagier
Bomber Minenwerfer Lakaienhorde Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Eismagier
Minenwerfer Blasrohrkobold
Lakaienhorde Elektromagier Holzfäller
Minenwerfer Lakaienhorde Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier
Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold
Minenwerfer Lakaienhorde Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold
Bomber Minenwerfer Lakaienhorde Blasrohrkobold
Minenwerfer Lakaienhorde Blasrohrkobold
Minenwerfer
Bomber Lakaienhorde
Bomber Minenwerfer Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier
Bomber Minenwerfer Blasrohrkobold
Lakaienhorde
Minenwerfer Lakaienhorde
Bomber Minenwerfer Dunkler Prinz Eismagier
Lakaienhorde
Minenwerfer Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier
Minenwerfer
Minenwerfer Blasrohrkobold
Lakaienhorde Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier
Elektromagier Lakaienhorde Blasrohrkobold
Lakaienhorde
Bomber Minenwerfer Lakaienhorde Blasrohrkobold
Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Elektromagier Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier
Lakaienhorde Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller
Bomber Minenwerfer Blasrohrkobold
Lakaienhorde Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Lakaienhorde Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier
Minenwerfer Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns