Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Mauerbrecher Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Barbaren Heilungsgeist Barbarenfass Mauerbrecher Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Mauerbrecher Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Bomber Barbaren Mauerbrecher
Knall
Bomber Minenwerfer Mauerbrecher Dunkler Prinz
Barbarenfass
Bomber Minenwerfer Barbaren Heilungsgeist Mauerbrecher Dunkler Prinz
Kampfholz
Bomber Barbaren Heilungsgeist Mauerbrecher Dunkler Prinz
Erdbeben
Bomber Minenwerfer Barbaren
Pfeile
Bomber Heilungsgeist Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Bomber Barbaren Heilungsgeist Mauerbrecher Dunkler Prinz
Feuerball
Bomber Minenwerfer Barbaren Mauerbrecher
Gift
Bomber Minenwerfer Barbaren
Blitz
Minenwerfer Dunkler Prinz
Rakete
Minenwerfer Barbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Minenwerfer Barbarenfass Dunkler Prinz Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Dunkler Prinz Frost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Heilungsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Bomber Barbarenfass Mauerbrecher Minenwerfer Dunkler Prinz Frost Barbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Heilungsgeist Bomber Barbarenfass Mauerbrecher

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Minenwerfer Heilungsgeist Barbarenfass Dunkler Prinz
Minenwerfer
Bomber Barbarenfass Dunkler Prinz
Barbaren
Heilungsgeist
Heilungsgeist
Bomber Barbaren Dunkler Prinz
Barbarenfass
Bomber Minenwerfer Mauerbrecher Dunkler Prinz
Mauerbrecher
Barbarenfass
Dunkler Prinz
Bomber Minenwerfer Heilungsgeist Barbarenfass
Frost

Verteidigungssynergien 0 5

Bomber
Minenwerfer Barbarenfass Dunkler Prinz
Minenwerfer
Bomber Barbarenfass
Barbaren
Heilungsgeist
Barbarenfass
Bomber Minenwerfer Dunkler Prinz
Mauerbrecher
Dunkler Prinz
Bomber Barbarenfass
Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Minenwerfer Barbarenfass
Barbaren Bomber Minenwerfer Dunkler Prinz
Minenwerfer Barbaren Bomber Dunkler Prinz Frost
Barbaren Bomber Minenwerfer Dunkler Prinz
Bomber Barbaren Barbarenfass Dunkler Prinz
Barbarenfass Frost Bomber Dunkler Prinz
Minenwerfer Frost
Barbaren Barbarenfass
Barbaren Minenwerfer
Bomber Barbaren Barbarenfass Dunkler Prinz
Barbaren Bomber Barbarenfass Dunkler Prinz Frost
Minenwerfer Barbaren Bomber Dunkler Prinz Frost
Bomber Minenwerfer Barbaren Barbarenfass Dunkler Prinz Frost
Barbaren Minenwerfer
Barbaren Minenwerfer Frost
Barbaren Bomber Minenwerfer Dunkler Prinz
Minenwerfer Bomber Barbaren Barbarenfass Dunkler Prinz
Minenwerfer Barbarenfass Frost Bomber Barbaren Dunkler Prinz
Barbaren Minenwerfer
Bomber Dunkler Prinz Barbaren Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Barbarenfass Dunkler Prinz
Bomber Minenwerfer Barbarenfass
Barbaren Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Barbaren Barbarenfass
Barbaren Dunkler Prinz
Frost
Dunkler Prinz Barbaren
Barbaren Dunkler Prinz
Frost Minenwerfer Barbaren Barbarenfass Dunkler Prinz
Barbaren
Barbaren Dunkler Prinz
Barbaren Dunkler Prinz
Barbaren Dunkler Prinz
Bomber Barbaren
Barbaren Bomber Minenwerfer Barbarenfass Dunkler Prinz Frost
Bomber Barbaren Barbarenfass Dunkler Prinz Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Barbarenfass Frost
Minenwerfer Barbarenfass
Barbarenfass
Barbaren Barbarenfass Dunkler Prinz Frost
Bomber Minenwerfer Barbarenfass Dunkler Prinz
Frost
Bomber Minenwerfer
Barbarenfass Frost
Minenwerfer
Minenwerfer Barbarenfass Dunkler Prinz
Minenwerfer Barbarenfass
Minenwerfer Barbarenfass Frost
Minenwerfer Barbarenfass
Bomber Minenwerfer Barbarenfass
Minenwerfer Barbarenfass
Minenwerfer Barbarenfass Frost
Bomber
Bomber Minenwerfer Barbarenfass Dunkler Prinz
Bomber Minenwerfer Barbarenfass
Minenwerfer Barbaren Barbarenfass
Frost Bomber Minenwerfer Barbarenfass Dunkler Prinz
Minenwerfer Barbarenfass
Minenwerfer
Minenwerfer Barbarenfass
Frost
Bomber Minenwerfer
Frost
Barbaren Barbarenfass Dunkler Prinz Frost
Frost
Barbarenfass
Dunkler Prinz
Bomber Minenwerfer
Dunkler Prinz
Frost
Minenwerfer Barbarenfass Dunkler Prinz Frost

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