Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Großartig!

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Königsschweinchen Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsrekruten Walküre Königsschweinchen Barbarenfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Königsrekruten Königsschweinchen
Großer Schneeball
Bomber Königsrekruten Königsschweinchen
Knall
Bomber Feuerwerkerin Königsschweinchen
Barbarenfass
Bomber Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Königsschweinchen
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Königsrekruten Königsschweinchen
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin Königsschweinchen
Pfeile
Bomber Feuerwerkerin Königsrekruten Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Bomber Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Königsschweinchen
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Königsschweinchen
Gift
Bomber Feuerwerkerin Königsrekruten Königsschweinchen
Blitz
Ritter Walküre
Rakete
Walküre Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Königsrekruten Walküre Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Barbarenfass Ritter Feuerwerkerin Walküre Königsschweinchen Königsrekruten Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Barbarenfass Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Ritter Königsrekruten Walküre Königsschweinchen Barbarenfass Megaritter
Ritter
Feuerwerkerin Bomber Königsschweinchen Barbarenfass
Feuerwerkerin
Ritter Königsrekruten Walküre Königsschweinchen Barbarenfass Megaritter
Königsrekruten
Bomber Feuerwerkerin Königsschweinchen Barbarenfass
Walküre
Bomber Feuerwerkerin Königsschweinchen
Königsschweinchen
Bomber Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass
Bomber Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Königsschweinchen Megaritter
Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Königsschweinchen Barbarenfass

Verteidigungssynergien 3 8

Bomber
Ritter Königsrekruten Walküre Barbarenfass
Ritter
Bomber Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Königsrekruten Barbarenfass Megaritter
Königsrekruten
Bomber Feuerwerkerin
Walküre
Feuerwerkerin Bomber
Königsschweinchen
Barbarenfass
Bomber Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Barbarenfass
Bomber Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Megaritter
Megaritter Bomber Ritter Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Bomber Ritter Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass Bomber Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin
Königsrekruten Walküre Barbarenfass Megaritter
Königsrekruten
Ritter Bomber Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Barbarenfass Megaritter
Walküre Bomber Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Barbarenfass Megaritter
Feuerwerkerin
Königsrekruten Megaritter Bomber Ritter Walküre
Bomber Walküre Megaritter Feuerwerkerin Königsrekruten Barbarenfass
Königsrekruten Ritter Megaritter
Königsrekruten Megaritter
Megaritter Bomber Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre
Megaritter Bomber Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Barbarenfass
Walküre Barbarenfass Bomber Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Megaritter
Königsrekruten
Bomber Königsrekruten Walküre Megaritter Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Königsrekruten Walküre Megaritter Barbarenfass
Bomber Ritter Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Megaritter
Königsrekruten Megaritter Ritter Walküre
Königsrekruten Walküre Megaritter Ritter Barbarenfass
Königsrekruten Ritter Walküre Megaritter
Feuerwerkerin
Königsrekruten Ritter Walküre
Megaritter Ritter Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Megaritter Ritter Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Königsrekruten
Megaritter Ritter Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Megaritter Walküre
Königsrekruten Megaritter Ritter Walküre
Königsrekruten Bomber Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Königsrekruten Bomber Ritter Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Walküre Megaritter Bomber Feuerwerkerin Königsrekruten Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Megaritter
Feuerwerkerin
Bomber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Ritter Königsrekruten Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Königsrekruten Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass
Bomber
Bomber Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Königsrekruten Barbarenfass
Feuerwerkerin Bomber Walküre Barbarenfass Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass
Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Bomber Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Königsrekruten Barbarenfass
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Bomber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königsrekruten Megaritter
Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königsrekruten Barbarenfass Megaritter

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