Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Blasrohrkobold Musketierin Infernoturm Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Musketierin Hexe Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Blasrohrkobold Elektroriese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaienhorde
Großer Schneeball
Bomber Lakaienhorde Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Knall
Bomber Lakaienhorde Blasrohrkobold Infernoturm Hexe
Barbarenfass
Bomber Blasrohrkobold Musketierin Infernoturm Hexe
Kampfholz
Bomber Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Erdbeben
Bomber Infernoturm Hexe
Pfeile
Bomber Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Lakaienhorde Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Feuerball
Bomber Lakaienhorde Blasrohrkobold Musketierin Infernoturm Hexe
Gift
Bomber Lakaienhorde Blasrohrkobold Musketierin Infernoturm Hexe
Blitz
Musketierin Infernoturm Hexe
Rakete
Lakaienhorde Musketierin Infernoturm Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerball Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Lakaienhorde Infernoturm Hexe Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bomber Blasrohrkobold Feuerball Musketierin

Angriffssynergien 0 0

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Lakaienhorde
Blasrohrkobold
Feuerball
Musketierin
Infernoturm
Hexe
Elektroriese

Verteidigungssynergien 0 7

Bomber
Elektroriese
Lakaienhorde
Infernoturm
Blasrohrkobold
Musketierin Infernoturm
Feuerball
Musketierin Infernoturm
Musketierin
Blasrohrkobold Feuerball Infernoturm
Infernoturm
Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Hexe
Elektroriese
Bomber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Infernoturm
Lakaienhorde Infernoturm Bomber Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Lakaienhorde Infernoturm Hexe Bomber Blasrohrkobold Musketierin
Lakaienhorde Infernoturm Hexe Bomber Blasrohrkobold Musketierin
Bomber Feuerball
Feuerball Bomber Blasrohrkobold Musketierin
Lakaienhorde Blasrohrkobold Musketierin Infernoturm Feuerball Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Infernoturm Elektroriese
Lakaienhorde Infernoturm Hexe Musketierin
Bomber Lakaienhorde Blasrohrkobold Musketierin Infernoturm
Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe Bomber Feuerball Musketierin Elektroriese
Lakaienhorde Musketierin Infernoturm Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Lakaienhorde Infernoturm Bomber Feuerball Musketierin Hexe
Bomber Feuerball Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe
Infernoturm Lakaienhorde
Lakaienhorde Infernoturm Feuerball Elektroriese
Lakaienhorde Bomber Feuerball Musketierin Infernoturm Hexe
Feuerball Bomber Lakaienhorde Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Hexe Bomber Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Infernoturm
Bomber Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Hexe Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Infernoturm Hexe Elektroriese
Feuerball Bomber Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Infernoturm Hexe
Lakaienhorde Feuerball Musketierin Infernoturm
Infernoturm Lakaienhorde Musketierin Hexe
Feuerball Elektroriese Lakaienhorde Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Infernoturm Hexe
Infernoturm Lakaienhorde
Lakaienhorde Feuerball Infernoturm Hexe
Infernoturm Hexe Lakaienhorde Blasrohrkobold Musketierin
Lakaienhorde Blasrohrkobold Musketierin Infernoturm Hexe
Feuerball Elektroriese
Lakaienhorde Feuerball Infernoturm Hexe
Bomber Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Hexe Elektroriese
Infernoturm Hexe Elektroriese Bomber Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Bomber Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Infernoturm Hexe Elektroriese

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Blasrohrkobold Musketierin
Feuerball Blasrohrkobold Musketierin
Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Bomber Feuerball Lakaienhorde
Feuerball Elektroriese Lakaienhorde Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Bomber Lakaienhorde Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball Blasrohrkobold
Lakaienhorde Feuerball Musketierin
Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Feuerball Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Bomber Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Hexe
Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Feuerball
Bomber Lakaienhorde
Bomber Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Bomber Blasrohrkobold Feuerball Hexe Elektroriese
Lakaienhorde Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Lakaienhorde Feuerball Musketierin
Elektroriese Bomber Feuerball Hexe
Lakaienhorde Hexe
Feuerball Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Blasrohrkobold Musketierin
Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Hexe Elektroriese
Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Hexe Elektroriese
Lakaienhorde Feuerball
Bomber Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball
Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Blasrohrkobold Musketierin
Bomber Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Feuerball Elektroriese
Lakaienhorde Blasrohrkobold Musketierin
Elektroriese Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Hexe Elektroriese

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