Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Grabstein Musketierin Elixiersammler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Schweinereiter
Großer Schneeball
Bomber Barbaren Grabstein Musketierin Schweinereiter
Knall
Bomber Grabstein
Barbarenfass
Bomber Barbaren Grabstein Musketierin
Kampfholz
Bomber Barbaren Grabstein Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Bomber Barbaren Grabstein Schweinereiter Elixiersammler
Pfeile
Bomber Grabstein
Königliche Luftpost
Bomber Barbaren Musketierin Schweinereiter
Feuerball
Bomber Barbaren Grabstein Musketierin Schweinereiter Elixiersammler
Gift
Bomber Barbaren Grabstein Musketierin Elixiersammler
Blitz
Grabstein Musketierin Elixiersammler
Rakete
Barbaren Musketierin Schweinereiter Elixiersammler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Grabstein Elixiersammler Frost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Grabstein Musketierin Schweinereiter Frost Barbaren Elixiersammler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Pfeile Grabstein Musketierin

Angriffssynergien 3 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Schweinereiter
Pfeile
Schweinereiter Frost
Barbaren
Schweinereiter
Grabstein
Musketierin
Schweinereiter
Schweinereiter
Pfeile Musketierin Frost Bomber Barbaren
Elixiersammler
Frost
Schweinereiter Pfeile

Verteidigungssynergien 1 3

Bomber
Grabstein
Pfeile
Barbaren Grabstein
Barbaren
Pfeile
Grabstein
Musketierin Bomber Pfeile
Musketierin
Grabstein
Schweinereiter
Elixiersammler
Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Grabstein Musketierin
Barbaren Bomber Grabstein Musketierin
Barbaren Bomber Grabstein Musketierin Frost
Barbaren Bomber Grabstein Musketierin
Bomber Pfeile Barbaren Grabstein
Pfeile Frost Bomber Musketierin
Musketierin Pfeile Grabstein Frost
Pfeile Barbaren Musketierin
Barbaren Grabstein Musketierin
Bomber Barbaren Musketierin
Barbaren Bomber Pfeile Grabstein Musketierin Frost
Pfeile Musketierin
Barbaren Grabstein Bomber Musketierin Frost
Bomber Pfeile Barbaren Grabstein Frost
Barbaren Grabstein
Barbaren Frost
Barbaren Bomber Pfeile Grabstein Musketierin
Pfeile Grabstein Bomber Barbaren Musketierin
Pfeile Frost Bomber Barbaren Grabstein Musketierin
Barbaren Musketierin
Bomber Pfeile Barbaren Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Grabstein
Bomber Pfeile Musketierin
Barbaren Grabstein Musketierin
Barbaren Musketierin
Barbaren Grabstein Musketierin
Pfeile Musketierin Frost
Barbaren Grabstein Musketierin
Barbaren
Frost Barbaren Grabstein
Barbaren Grabstein Musketierin
Barbaren Grabstein Musketierin
Pfeile Barbaren
Barbaren Grabstein
Bomber Barbaren Musketierin
Barbaren Grabstein Bomber Musketierin Frost
Pfeile Bomber Barbaren Musketierin Frost
Pfeile Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Frost
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile Barbaren Musketierin Frost
Bomber Pfeile
Pfeile Musketierin Frost
Bomber Pfeile Musketierin
Pfeile Frost
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Musketierin
Pfeile Musketierin Frost
Pfeile Musketierin
Bomber Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Frost
Bomber
Bomber Pfeile Musketierin
Bomber Pfeile
Musketierin
Pfeile
Musketierin
Pfeile Barbaren Musketierin
Pfeile Frost Bomber
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Musketierin Frost
Bomber Pfeile Musketierin
Pfeile Frost
Pfeile
Barbaren Grabstein Musketierin Frost
Pfeile Musketierin
Frost
Pfeile
Musketierin
Pfeile Bomber Musketierin
Pfeile
Musketierin
Musketierin Frost
Musketierin
Musketierin Frost

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