Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Blasrohrkobold Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Megalakai Rammbock Koboldhütte Prinz Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Blasrohrkobold Rammbock Prinz Elektroriese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Rammbock Prinz
Großer Schneeball
Bomber Barbaren Megalakai Blasrohrkobold Rammbock Koboldhütte
Knall
Bomber Blasrohrkobold Rammbock Koboldhütte Prinz
Barbarenfass
Bomber Barbaren Blasrohrkobold Rammbock Koboldhütte
Kampfholz
Bomber Barbaren Blasrohrkobold Rammbock Koboldhütte Prinz
Erdbeben
Bomber Barbaren Koboldhütte
Pfeile
Bomber Blasrohrkobold Koboldhütte
Königliche Luftpost
Bomber Barbaren Megalakai Blasrohrkobold Rammbock Koboldhütte Prinz
Feuerball
Bomber Barbaren Megalakai Blasrohrkobold Rammbock Koboldhütte
Gift
Bomber Barbaren Megalakai Blasrohrkobold Koboldhütte
Blitz
Megalakai Rammbock Koboldhütte Prinz
Rakete
Barbaren Koboldhütte Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Rammbock Prinz Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Megalakai Blasrohrkobold Rammbock Barbaren Koboldhütte Prinz Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Megalakai Blasrohrkobold Rammbock

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Rammbock Prinz
Barbaren
Megalakai
Elektroriese
Blasrohrkobold
Rammbock Prinz
Rammbock
Bomber Blasrohrkobold Koboldhütte
Koboldhütte
Rammbock Prinz
Prinz
Bomber Blasrohrkobold Koboldhütte Elektroriese
Elektroriese
Megalakai Prinz

Verteidigungssynergien 0 6

Bomber
Elektroriese
Barbaren
Megalakai
Blasrohrkobold Koboldhütte
Blasrohrkobold
Megalakai Koboldhütte Prinz
Rammbock
Koboldhütte
Megalakai Blasrohrkobold
Prinz
Blasrohrkobold Elektroriese
Elektroriese
Bomber Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Megalakai Blasrohrkobold Koboldhütte
Barbaren Bomber Megalakai Blasrohrkobold Koboldhütte Prinz
Barbaren Koboldhütte Prinz Bomber Megalakai Blasrohrkobold
Barbaren Koboldhütte Prinz Bomber Megalakai Blasrohrkobold
Bomber Barbaren Prinz
Bomber Megalakai Blasrohrkobold
Megalakai Blasrohrkobold Koboldhütte
Barbaren Blasrohrkobold Elektroriese
Barbaren Koboldhütte Prinz
Bomber Barbaren Blasrohrkobold Prinz
Barbaren Blasrohrkobold Bomber Megalakai Koboldhütte Elektroriese
Megalakai Blasrohrkobold Koboldhütte
Barbaren Koboldhütte Prinz Bomber
Bomber Barbaren Megalakai Blasrohrkobold Koboldhütte Prinz
Barbaren Koboldhütte Prinz
Barbaren Koboldhütte Prinz Elektroriese
Barbaren Bomber Koboldhütte Prinz
Bomber Barbaren Megalakai Blasrohrkobold Koboldhütte Prinz
Bomber Barbaren Megalakai Blasrohrkobold Koboldhütte
Barbaren Blasrohrkobold Koboldhütte Prinz
Bomber Barbaren Blasrohrkobold Prinz Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Koboldhütte Prinz Elektroriese
Bomber Megalakai Prinz
Barbaren Koboldhütte Prinz
Prinz Barbaren
Barbaren Koboldhütte Prinz
Elektroriese Blasrohrkobold Koboldhütte
Prinz Barbaren Megalakai Blasrohrkobold Koboldhütte
Barbaren Prinz
Barbaren Megalakai Koboldhütte Prinz
Barbaren Megalakai Blasrohrkobold Koboldhütte
Barbaren Megalakai Blasrohrkobold Koboldhütte Prinz
Barbaren Prinz Elektroriese
Barbaren Prinz
Bomber Barbaren Blasrohrkobold Elektroriese
Barbaren Koboldhütte Elektroriese Bomber Megalakai Blasrohrkobold Prinz
Bomber Barbaren Megalakai Blasrohrkobold Koboldhütte Elektroriese

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Koboldhütte
Barbaren Blasrohrkobold Prinz
Bomber
Elektroriese Megalakai Blasrohrkobold
Bomber Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Prinz
Blasrohrkobold Prinz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Koboldhütte
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Koboldhütte Prinz
Bomber Blasrohrkobold Koboldhütte
Blasrohrkobold Koboldhütte
Bomber
Bomber Megalakai Blasrohrkobold Prinz
Bomber Blasrohrkobold Elektroriese
Prinz
Prinz
Barbaren
Elektroriese Bomber
Megalakai
Blasrohrkobold
Prinz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Elektroriese
Megalakai Blasrohrkobold Koboldhütte Elektroriese
Megalakai
Bomber Blasrohrkobold
Prinz
Barbaren Blasrohrkobold Koboldhütte Prinz
Megalakai Blasrohrkobold
Megalakai Blasrohrkobold Prinz
Bomber Blasrohrkobold
Elektroriese
Megalakai Blasrohrkobold Prinz
Elektroriese Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinz Elektroriese

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns