Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magieschütze Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Rammbock Königsgeist Banditin Magieschütze Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Königsgeist Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Rammbock Königsgeist Banditin Magieschütze Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Banditin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Rammbock Banditin
Großer Schneeball
Bomber Barbaren Rammbock
Knall
Bomber Rammbock Banditin
Barbarenfass
Bomber Barbaren Rammbock Königsgeist Banditin Magieschütze
Kampfholz
Bomber Barbaren Rammbock Banditin
Erdbeben
Bomber Barbaren
Pfeile
Bomber
Königliche Luftpost
Bomber Barbaren Rammbock Königsgeist Banditin Magieschütze
Feuerball
Bomber Barbaren Rammbock Banditin Magieschütze
Gift
Bomber Barbaren Magieschütze
Blitz
Rammbock Banditin Magieschütze Bogenschützen-Königin
Rakete
Barbaren Magieschütze Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Königsgeist Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rammbock Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Königsgeist Banditin Rammbock Magieschütze Barbaren Bogenschützen-Königin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Pfeile Königsgeist Banditin

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Rammbock Banditin
Pfeile
Rammbock Banditin
Barbaren
Rammbock
Banditin Magieschütze Bomber Pfeile Königsgeist Bogenschützen-Königin
Königsgeist
Rammbock Banditin Magieschütze
Banditin
Rammbock Bomber Pfeile Königsgeist Magieschütze
Magieschütze
Rammbock Königsgeist Banditin
Bogenschützen-Königin
Rammbock

Verteidigungssynergien 0 5

Bomber
Königsgeist Banditin
Pfeile
Barbaren Banditin
Barbaren
Pfeile
Rammbock
Königsgeist
Bomber
Banditin
Bomber Pfeile Magieschütze
Magieschütze
Banditin
Bogenschützen-Königin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Magieschütze
Barbaren Bomber Banditin
Barbaren Bomber Banditin
Barbaren Bomber Banditin
Bomber Pfeile Barbaren
Pfeile Bomber Königsgeist Banditin Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Barbaren Banditin Magieschütze
Barbaren Bogenschützen-Königin
Bomber Barbaren Königsgeist Banditin
Barbaren Bomber Pfeile Königsgeist Banditin Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Barbaren Bomber Banditin
Bomber Pfeile Barbaren Königsgeist Magieschütze
Barbaren Banditin
Barbaren Banditin
Barbaren Bomber Pfeile
Pfeile Bomber Barbaren Königsgeist Banditin Magieschütze
Pfeile Bomber Barbaren Königsgeist Banditin Magieschütze
Barbaren
Bomber Königsgeist Pfeile Barbaren Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Königsgeist Banditin
Banditin Bomber Pfeile Königsgeist Magieschütze
Barbaren Banditin
Barbaren Banditin
Barbaren Banditin
Pfeile Magieschütze
Barbaren Banditin
Barbaren
Barbaren Banditin Magieschütze
Barbaren
Barbaren
Pfeile Barbaren Bogenschützen-Königin
Barbaren Banditin
Bomber Barbaren Magieschütze
Barbaren Bomber Magieschütze Bogenschützen-Königin
Pfeile Bomber Barbaren Königsgeist Magieschütze Bogenschützen-Königin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Königsgeist Banditin
Pfeile Königsgeist Banditin Magieschütze
Pfeile Banditin Magieschütze
Pfeile Barbaren
Bomber Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Bomber Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Banditin
Pfeile Banditin Magieschütze
Pfeile Magieschütze Bogenschützen-Königin
Banditin Magieschütze
Pfeile Banditin Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Bomber Pfeile Banditin Magieschütze
Magieschütze Pfeile Banditin
Pfeile
Bomber
Bomber Pfeile Banditin Magieschütze
Bomber Pfeile Magieschütze
Magieschütze
Pfeile
Pfeile Barbaren
Pfeile Bomber Magieschütze
Pfeile Königsgeist Banditin Magieschütze
Pfeile Banditin Magieschütze
Pfeile Banditin Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Bomber Pfeile Banditin Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Barbaren Banditin Magieschütze
Pfeile Magieschütze Bogenschützen-Königin
Pfeile
Magieschütze
Pfeile Bomber Magieschütze
Pfeile Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Magieschütze Bogenschützen-Königin
Magieschütze Bogenschützen-Königin
Königsgeist Banditin Magieschütze Bogenschützen-Königin

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