Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Skelettfass Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Minenwerfer

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Skelettfass Minenwerfer

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettfass Wächter Fischer
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettfass Wächter Fischer
Knall
Fledermäuse Skelettfass Minenwerfer Wächter Fischer
Barbarenfass
Ritter Skelettfass Minenwerfer Wächter
Kampfholz
Skelettfass Wächter Fischer
Erdbeben
Minenwerfer Wächter
Pfeile
Fledermäuse Skelettfass Wächter
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Skelettfass Wächter Fischer
Feuerball
Skelettfass Minenwerfer Fischer
Gift
Fledermäuse Skelettfass Minenwerfer Wächter Fischer
Blitz
Ritter Minenwerfer Fischer
Rakete
Minenwerfer

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Minenwerfer Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Ritter Skelettfass Wächter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Pfeile Ritter Skelettfass Wächter Fischer Minenwerfer

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Pfeile Ritter

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Skelettfass Minenwerfer Fischer
Pfeile
Ritter Skelettfass Minenwerfer
Ritter
Fledermäuse Skelettfass Minenwerfer Pfeile Kampfholz
Skelettfass
Fledermäuse Ritter Pfeile Minenwerfer Wächter Fischer
Minenwerfer
Ritter Fledermäuse Pfeile Skelettfass Kampfholz
Wächter
Skelettfass Kampfholz
Kampfholz
Ritter Minenwerfer Wächter Fischer
Fischer
Fledermäuse Skelettfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 12

Fledermäuse
Ritter Minenwerfer Kampfholz Fischer
Pfeile
Ritter Minenwerfer
Ritter
Fledermäuse Pfeile Minenwerfer Kampfholz Fischer
Skelettfass
Minenwerfer
Fledermäuse Pfeile Ritter Wächter Kampfholz
Wächter
Fischer Minenwerfer Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Ritter Minenwerfer Wächter Fischer
Fischer
Wächter Fledermäuse Ritter Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Skelettfass Minenwerfer Kampfholz
Fledermäuse Ritter Minenwerfer Kampfholz Fischer
Minenwerfer Fischer Fledermäuse Ritter
Fledermäuse Ritter Minenwerfer Wächter Fischer
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Fledermäuse Wächter
Fledermäuse Pfeile Minenwerfer
Pfeile Skelettfass Kampfholz
Minenwerfer Fischer
Ritter Wächter Fischer
Fledermäuse Wächter Pfeile Ritter Kampfholz Fischer
Pfeile Fledermäuse
Minenwerfer Fledermäuse Ritter Wächter Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Minenwerfer Wächter Kampfholz
Ritter Minenwerfer
Minenwerfer Kampfholz Fischer
Fledermäuse Pfeile Ritter Minenwerfer Fischer
Pfeile Minenwerfer Fledermäuse Ritter Wächter Kampfholz Fischer
Pfeile Minenwerfer Kampfholz Fledermäuse Ritter Wächter Fischer
Minenwerfer Fischer
Fledermäuse Pfeile Ritter Wächter Kampfholz Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter Fischer
Pfeile Ritter Skelettfass Minenwerfer Kampfholz Fischer
Wächter Fledermäuse Ritter Kampfholz Fischer
Wächter Fledermäuse Ritter Kampfholz Fischer
Ritter Wächter Fischer
Pfeile Fledermäuse Skelettfass
Wächter Fledermäuse Ritter
Ritter Fischer
Fledermäuse Ritter Minenwerfer Kampfholz
Wächter
Fledermäuse Ritter Wächter
Pfeile Wächter Kampfholz
Ritter Wächter
Wächter Fledermäuse Ritter Minenwerfer Kampfholz Fischer
Fledermäuse Pfeile Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Ritter Minenwerfer Wächter Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Skelettfass Kampfholz Fischer
Pfeile Skelettfass Kampfholz
Pfeile Ritter Skelettfass Wächter Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Fledermäuse Skelettfass
Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Kampfholz Skelettfass
Pfeile Kampfholz Skelettfass Minenwerfer Fischer
Fledermäuse Wächter Fischer
Pfeile Ritter Skelettfass Minenwerfer Kampfholz Fischer
Pfeile
Ritter Skelettfass Minenwerfer Kampfholz Fischer
Pfeile Skelettfass Minenwerfer Fischer
Pfeile Skelettfass Minenwerfer Kampfholz Fischer
Pfeile Skelettfass Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Skelettfass Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Minenwerfer
Fledermäuse Fischer
Pfeile Skelettfass Minenwerfer Kampfholz Fischer
Pfeile Skelettfass Minenwerfer Kampfholz
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz Fischer
Pfeile Skelettfass Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Kampfholz Minenwerfer
Fischer
Pfeile Minenwerfer Kampfholz Skelettfass Fischer
Pfeile Skelettfass Minenwerfer Kampfholz Fischer
Pfeile Skelettfass Minenwerfer Kampfholz Fischer
Fledermäuse Pfeile
Fledermäuse Skelettfass Wächter
Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Skelettfass Fledermäuse Wächter
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Ritter
Pfeile Kampfholz Skelettfass Minenwerfer
Pfeile
Fledermäuse Wächter Kampfholz
Fledermäuse
Skelettfass Minenwerfer Kampfholz

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