Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Rabauken

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Prinzessin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinzessin Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Tunnelgräber
Großer Schneeball
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Bombenturm Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Bombenturm Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin Eismagier
Feuerball
Lakaienhorde Bombenturm Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Eismagier
Gift
Lakaienhorde Bombenturm Skelettarmee Prinzessin Eismagier
Blitz
Bombenturm Eismagier
Rakete
Lakaienhorde Bombenturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bombenturm Rakete Prinzessin Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Koboldfass Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldfass Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin Eismagier Bombenturm Lakaienhorde Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Koboldfass Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Tunnelgräber
Bombenturm
Rakete
Tunnelgräber
Koboldfass
Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin Eismagier
Skelettarmee
Koboldfass
Tunnelgräber
Lakaienhorde Rakete Koboldfass
Prinzessin
Koboldfass
Eismagier
Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 6

Lakaienhorde
Eismagier
Bombenturm
Skelettarmee Eismagier
Rakete
Koboldfass
Skelettarmee
Bombenturm Prinzessin Eismagier
Tunnelgräber
Prinzessin
Skelettarmee Eismagier
Eismagier
Lakaienhorde Bombenturm Skelettarmee Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Lakaienhorde
Lakaienhorde Bombenturm Skelettarmee Eismagier
Lakaienhorde Bombenturm Rakete Skelettarmee Eismagier
Lakaienhorde Bombenturm Skelettarmee Eismagier
Bombenturm Rakete Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Bombenturm Eismagier
Lakaienhorde Rakete Bombenturm Prinzessin Eismagier
Rakete Bombenturm
Lakaienhorde Bombenturm Skelettarmee Prinzessin Eismagier
Skelettarmee Lakaienhorde Tunnelgräber Eismagier
Lakaienhorde Skelettarmee Eismagier Bombenturm Prinzessin
Lakaienhorde Prinzessin Eismagier
Lakaienhorde Bombenturm Skelettarmee Rakete Eismagier
Bombenturm Rakete Skelettarmee Lakaienhorde Prinzessin
Skelettarmee Lakaienhorde Bombenturm
Lakaienhorde Bombenturm Rakete Skelettarmee
Lakaienhorde Bombenturm Skelettarmee
Bombenturm Lakaienhorde Skelettarmee Eismagier
Bombenturm Prinzessin Eismagier
Bombenturm
Skelettarmee Lakaienhorde Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee
Bombenturm Rakete Tunnelgräber
Skelettarmee Lakaienhorde Bombenturm Rakete
Rakete Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee
Rakete Lakaienhorde Bombenturm Prinzessin Eismagier
Rakete Skelettarmee Lakaienhorde Bombenturm Eismagier
Lakaienhorde Bombenturm Skelettarmee
Lakaienhorde Rakete Bombenturm Skelettarmee
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Bombenturm
Rakete Skelettarmee
Rakete Skelettarmee Lakaienhorde Bombenturm
Lakaienhorde Bombenturm Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Lakaienhorde Bombenturm Rakete
Lakaienhorde Bombenturm Prinzessin Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Lakaienhorde Rakete
Tunnelgräber Prinzessin Eismagier
Rakete Lakaienhorde Tunnelgräber
Rakete
Rakete Lakaienhorde
Lakaienhorde Rakete Prinzessin Eismagier
Lakaienhorde Prinzessin
Prinzessin Eismagier
Tunnelgräber
Rakete Lakaienhorde
Rakete Tunnelgräber Lakaienhorde Prinzessin
Rakete Prinzessin
Rakete Tunnelgräber Prinzessin
Lakaienhorde Rakete Prinzessin
Prinzessin
Rakete Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Rakete Prinzessin
Rakete
Lakaienhorde Rakete
Rakete Prinzessin
Rakete Tunnelgräber Prinzessin
Rakete Lakaienhorde
Rakete Prinzessin
Rakete
Rakete Lakaienhorde
Prinzessin Eismagier
Lakaienhorde
Tunnelgräber Prinzessin Eismagier
Tunnelgräber Prinzessin
Rakete Tunnelgräber
Lakaienhorde Prinzessin Eismagier
Rakete Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Rakete Tunnelgräber
Rakete Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde
Rakete Prinzessin
Lakaienhorde Rakete Skelettarmee Prinzessin
Rakete Prinzessin Eismagier
Tunnelgräber Lakaienhorde Rakete Prinzessin
Prinzessin
Rakete
Lakaienhorde
Lakaienhorde Rakete Prinzessin
Rakete Prinzessin
Rakete Tunnelgräber Prinzessin

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