Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magier Drachenbaby Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbaren Lakaienhorde Drachenbaby Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde
Großer Schneeball
Barbaren Lakaienhorde Drachenbaby Holzfäller
Knall
Lakaienhorde
Barbarenfass
Ritter Barbaren Magier Holzfäller
Kampfholz
Barbaren Holzfäller
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Ritter Barbaren Lakaienhorde Magier Drachenbaby Holzfäller
Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Magier Drachenbaby Holzfäller
Gift
Barbaren Lakaienhorde Magier
Blitz
Ritter Magier Drachenbaby Holzfäller
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Rakete Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Rakete Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Rakete Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Ritter Drachenbaby Holzfäller Barbaren Lakaienhorde Magier Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Spiegel Ritter Drachenbaby Holzfäller

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Drachenbaby Lakaienhorde Magier Holzfäller
Barbaren
Lakaienhorde
Ritter Spiegel Holzfäller
Magier
Ritter Holzfäller
Rakete
Spiegel
Spiegel
Lakaienhorde Rakete Holzfäller
Drachenbaby
Ritter Holzfäller
Holzfäller
Ritter Lakaienhorde Magier Spiegel Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 8

Ritter
Lakaienhorde Magier Drachenbaby Holzfäller
Barbaren
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Spiegel Ritter Barbaren
Magier
Ritter Holzfäller
Rakete
Spiegel
Lakaienhorde Holzfäller
Drachenbaby
Ritter Holzfäller
Holzfäller
Ritter Magier Spiegel Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Lakaienhorde Magier Drachenbaby
Barbaren Lakaienhorde Holzfäller Ritter
Barbaren Lakaienhorde Rakete Holzfäller Ritter
Barbaren Lakaienhorde Holzfäller Ritter
Barbaren Rakete Holzfäller
Drachenbaby Holzfäller
Lakaienhorde Rakete Magier Drachenbaby
Rakete Barbaren Drachenbaby
Barbaren Lakaienhorde Holzfäller
Ritter Barbaren Lakaienhorde Holzfäller
Barbaren Lakaienhorde Ritter Magier Drachenbaby Holzfäller
Lakaienhorde Magier Drachenbaby
Barbaren Lakaienhorde Holzfäller Ritter Magier Rakete
Magier Rakete Barbaren Lakaienhorde Drachenbaby Holzfäller
Barbaren Ritter Lakaienhorde Holzfäller
Barbaren Lakaienhorde Rakete Holzfäller
Barbaren Lakaienhorde Magier Ritter Holzfäller
Ritter Barbaren Lakaienhorde Magier Drachenbaby Holzfäller
Magier Drachenbaby Ritter Barbaren Holzfäller
Barbaren Holzfäller
Magier Ritter Barbaren Lakaienhorde Drachenbaby Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbaren Holzfäller
Ritter Magier Rakete Drachenbaby Holzfäller
Barbaren Holzfäller Ritter Lakaienhorde Rakete
Rakete Holzfäller Ritter Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Ritter Lakaienhorde Holzfäller
Magier Rakete Lakaienhorde Drachenbaby
Rakete Ritter Barbaren Lakaienhorde Holzfäller
Ritter Barbaren Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Rakete Ritter Barbaren Drachenbaby
Barbaren Lakaienhorde
Ritter Barbaren Lakaienhorde Holzfäller
Rakete Barbaren
Barbaren Rakete Ritter Lakaienhorde Magier Holzfäller
Magier Barbaren Lakaienhorde Drachenbaby
Barbaren Ritter Lakaienhorde Rakete Drachenbaby Holzfäller
Barbaren Lakaienhorde Magier Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Lakaienhorde Rakete Drachenbaby
Drachenbaby
Rakete Lakaienhorde Drachenbaby
Ritter Barbaren Rakete
Magier Rakete Lakaienhorde Drachenbaby
Magier Lakaienhorde Rakete Drachenbaby
Lakaienhorde Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Magier
Rakete Lakaienhorde Holzfäller
Rakete Ritter Lakaienhorde Magier
Magier Rakete Drachenbaby
Rakete Ritter Drachenbaby
Lakaienhorde Rakete Drachenbaby
Drachenbaby
Rakete Lakaienhorde Magier Drachenbaby
Lakaienhorde Magier Rakete Drachenbaby
Rakete
Lakaienhorde Rakete
Rakete Magier Drachenbaby
Rakete Magier Drachenbaby
Rakete Lakaienhorde Drachenbaby
Rakete Magier
Rakete
Rakete Barbaren Lakaienhorde Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Lakaienhorde
Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Rakete Drachenbaby
Lakaienhorde Magier Drachenbaby
Rakete Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Rakete
Rakete Lakaienhorde
Lakaienhorde
Rakete Magier
Lakaienhorde Barbaren Rakete
Rakete Magier Drachenbaby
Ritter Lakaienhorde Magier Rakete Drachenbaby Holzfäller
Magier Drachenbaby
Rakete
Lakaienhorde
Lakaienhorde Rakete Drachenbaby
Rakete
Rakete Drachenbaby

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