Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Barbarenhütte Bowler Scharfrichter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenhütte Scharfrichter
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenhütte
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenhütte
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Bowler Scharfrichter
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenhütte Bowler Scharfrichter
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenhütte Scharfrichter
Blitz
Barbarenhütte Bowler Scharfrichter
Rakete
Barbarenhütte Bowler Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost Erdbeben Bowler Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Bowler Scharfrichter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Erdbeben Bowler Scharfrichter Barbarenhütte Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Erdbeben

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Feuerwerkerin Barbarenhütte Bowler
Feuerwerkerin
Koboldgang Erdbeben Barbarenhütte Bowler Megaritter
Königliche Luftpost
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbarenhütte Megaritter
Barbarenhütte
Koboldgang Feuerwerkerin Erdbeben
Bowler
Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter
Scharfrichter
Bowler Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Erdbeben Scharfrichter

Verteidigungssynergien 0 15

Koboldgang
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Barbarenhütte
Feuerwerkerin
Koboldgang Königliche Luftpost Erdbeben Barbarenhütte Megaritter
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Erdbeben Barbarenhütte Bowler Scharfrichter Megaritter
Erdbeben
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Barbarenhütte Megaritter
Barbarenhütte
Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Erdbeben
Bowler
Königliche Luftpost
Scharfrichter
Königliche Luftpost Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Erdbeben Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Barbarenhütte Bowler Feuerwerkerin Scharfrichter
Barbarenhütte Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Barbarenhütte Bowler Megaritter Königliche Luftpost Scharfrichter
Barbarenhütte Koboldgang Feuerwerkerin Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Erdbeben Bowler Megaritter
Koboldgang Königliche Luftpost Bowler Feuerwerkerin Erdbeben Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Barbarenhütte Scharfrichter
Erdbeben Barbarenhütte Bowler Megaritter
Barbarenhütte Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Bowler Megaritter
Koboldgang Scharfrichter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Erdbeben Bowler Megaritter
Scharfrichter Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Barbarenhütte
Barbarenhütte Bowler Megaritter Koboldgang Königliche Luftpost Erdbeben
Barbarenhütte Bowler Scharfrichter Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Erdbeben
Barbarenhütte Koboldgang Megaritter
Barbarenhütte Koboldgang Königliche Luftpost Bowler Megaritter
Barbarenhütte Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Bowler Scharfrichter
Königliche Luftpost Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenhütte Bowler Scharfrichter
Königliche Luftpost Erdbeben Scharfrichter Feuerwerkerin Barbarenhütte Bowler Megaritter
Barbarenhütte
Koboldgang Bowler Megaritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Erdbeben Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbarenhütte Megaritter Königliche Luftpost Bowler
Königliche Luftpost Koboldgang Feuerwerkerin Bowler Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Königliche Luftpost Megaritter Barbarenhütte Bowler
Koboldgang Bowler Megaritter Königliche Luftpost Barbarenhütte
Barbarenhütte Koboldgang Königliche Luftpost Bowler Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Scharfrichter Koboldgang
Koboldgang Königliche Luftpost Barbarenhütte Bowler
Megaritter Königliche Luftpost Barbarenhütte
Königliche Luftpost Megaritter Feuerwerkerin Barbarenhütte
Koboldgang Königliche Luftpost Barbarenhütte
Megaritter Bowler
Megaritter Königliche Luftpost Bowler
Königliche Luftpost Bowler Megaritter Koboldgang Barbarenhütte Scharfrichter
Feuerwerkerin Barbarenhütte Bowler Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Barbarenhütte Bowler Scharfrichter
Bowler Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Erdbeben Barbarenhütte
Königliche Luftpost Barbarenhütte
Megaritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Feuerwerkerin Barbarenhütte
Feuerwerkerin Bowler Scharfrichter
Erdbeben Barbarenhütte
Erdbeben Feuerwerkerin Barbarenhütte
Scharfrichter Feuerwerkerin Erdbeben Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Erdbeben Bowler Scharfrichter
Erdbeben Feuerwerkerin Barbarenhütte Bowler Scharfrichter
Feuerwerkerin
Koboldgang Bowler
Feuerwerkerin Erdbeben Bowler
Feuerwerkerin Scharfrichter
Erdbeben Feuerwerkerin Barbarenhütte Bowler Scharfrichter
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin Barbarenhütte
Erdbeben Feuerwerkerin Barbarenhütte Bowler Scharfrichter
Erdbeben Feuerwerkerin Barbarenhütte Bowler Scharfrichter Megaritter
Erdbeben
Feuerwerkerin Erdbeben Bowler Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Erdbeben Bowler Megaritter
Erdbeben Bowler Megaritter
Bowler
Erdbeben Barbarenhütte
Feuerwerkerin Erdbeben Bowler Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Erdbeben Bowler Scharfrichter
Bowler Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin
Bowler
Erdbeben Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Erdbeben Bowler
Erdbeben Koboldgang Barbarenhütte
Feuerwerkerin Scharfrichter
Koboldgang Feuerwerkerin Bowler Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Erdbeben Bowler Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Bowler Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Bowler Megaritter

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