Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier Infernodrache Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier Infernodrache Magieschütze Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Magieschütze Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Magieschütze Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache Widderreiterin
Großer Schneeball
Drachenbaby Infernodrache Widderreiterin
Knall
Infernodrache Widderreiterin
Barbarenfass
Scharfrichter Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier Infernodrache Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier Infernodrache Magieschütze Widderreiterin
Gift
Scharfrichter Elektromagier Magieschütze
Blitz
Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier Infernodrache Magieschütze Widderreiterin
Rakete
Scharfrichter Infernodrache Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Gift Scharfrichter Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Gift Scharfrichter Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Gift Scharfrichter Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Drachenbaby Gift Elektromagier Infernodrache Magieschütze Scharfrichter Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Drachenbaby Gift Elektromagier Infernodrache

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Drachenbaby
Gift Elektromagier Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Gift
Drachenbaby Widderreiterin Megaritter
Scharfrichter
Megaritter
Elektromagier
Drachenbaby Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Infernodrache
Megaritter Drachenbaby
Magieschütze
Widderreiterin Elektromagier Megaritter
Widderreiterin
Magieschütze Drachenbaby Gift Elektromagier Megaritter
Megaritter
Infernodrache Drachenbaby Gift Scharfrichter Elektromagier Magieschütze Widderreiterin

Verteidigungssynergien 0 12

Drachenbaby
Infernodrache Megaritter
Gift
Elektromagier Megaritter
Scharfrichter
Megaritter
Elektromagier
Gift Infernodrache Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Infernodrache
Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Magieschütze
Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Elektromagier Magieschütze
Megaritter
Drachenbaby Gift Scharfrichter Elektromagier Infernodrache Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Infernodrache Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin Megaritter Scharfrichter Elektromagier Infernodrache
Infernodrache Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Gift Megaritter
Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier Magieschütze Megaritter
Elektromagier Infernodrache Widderreiterin Drachenbaby Gift Scharfrichter Magieschütze
Drachenbaby Gift Elektromagier Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Infernodrache
Elektromagier Megaritter
Gift Scharfrichter Elektromagier Drachenbaby Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Scharfrichter Infernodrache Drachenbaby Gift Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Megaritter Elektromagier Widderreiterin
Scharfrichter Megaritter Drachenbaby Gift Elektromagier Magieschütze
Infernodrache Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Elektromagier Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Megaritter Gift Scharfrichter Elektromagier
Megaritter Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Drachenbaby Gift Scharfrichter Elektromagier Infernodrache Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Elektromagier Infernodrache Widderreiterin
Megaritter Drachenbaby Gift Scharfrichter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Elektromagier
Gift Elektromagier Drachenbaby Scharfrichter Infernodrache Magieschütze Megaritter
Megaritter Elektromagier Widderreiterin
Megaritter Elektromagier Widderreiterin
Scharfrichter Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Gift Scharfrichter Drachenbaby Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Elektromagier Widderreiterin
Megaritter Infernodrache
Elektromagier Megaritter Drachenbaby Gift Infernodrache Magieschütze
Infernodrache
Infernodrache Megaritter
Megaritter Gift Elektromagier
Megaritter Scharfrichter Widderreiterin
Drachenbaby Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Elektromagier Drachenbaby Gift Scharfrichter Infernodrache Magieschütze
Gift Scharfrichter Megaritter Drachenbaby Elektromagier Infernodrache Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Drachenbaby
Gift Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Drachenbaby Gift Magieschütze
Gift
Gift Scharfrichter Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Gift Scharfrichter Drachenbaby Magieschütze Widderreiterin
Drachenbaby Gift Scharfrichter Magieschütze
Gift Drachenbaby Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin
Gift Widderreiterin
Gift Elektromagier
Gift Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Gift Drachenbaby Scharfrichter Magieschütze
Gift Drachenbaby Scharfrichter Magieschütze
Drachenbaby Gift Magieschütze
Drachenbaby Gift Magieschütze
Drachenbaby Gift Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze Drachenbaby Gift Scharfrichter Megaritter
Gift
Drachenbaby Gift Scharfrichter Elektromagier Magieschütze Megaritter
Drachenbaby Gift Magieschütze Megaritter
Drachenbaby Gift Magieschütze Megaritter
Gift
Drachenbaby Gift
Gift Drachenbaby Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Infernodrache
Gift Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Drachenbaby Gift Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Gift Drachenbaby Magieschütze
Gift Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Gift
Gift Magieschütze Megaritter
Gift Elektromagier Magieschütze
Megaritter
Gift Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
Gift Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Gift Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier Magieschütze Megaritter
Drachenbaby Gift Scharfrichter Magieschütze
Gift
Scharfrichter Megaritter
Drachenbaby Gift Elektromagier Magieschütze
Gift Scharfrichter Elektromagier Magieschütze
Gift Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier Magieschütze Megaritter

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