Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Dunkler Prinz Ballon P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Ballon P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Dunkler Prinz Ballon
Großer Schneeball
Ballon
Knall
Dunkler Prinz Ballon
Barbarenfass
Elitebarbaren Dunkler Prinz
Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Ballon P.E.K.K.A.
Feuerball
Elitebarbaren Ballon
Gift
Ballon
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Ballon
Rakete
Elitebarbaren Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Dunkler Prinz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Ballon Elitebarbaren Blitz P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Ballon

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Ballon P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Blitz Megaritter
Elitebarbaren
Pfeile Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Dunkler Prinz Blitz Megaritter
Dunkler Prinz
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Ballon Blitz
Ballon
Pfeile Dunkler Prinz Megaritter
Blitz
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
P.E.K.K.A.
Pfeile
Megaritter
Pfeile Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Verteidigungssynergien 2 6

Pfeile
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Blitz P.E.K.K.A.
Elitebarbaren
Dunkler Prinz Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Elitebarbaren
Dunkler Prinz
Elitebarbaren Pfeile
Ballon
Blitz
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile
Megaritter
Pfeile Elitebarbaren

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Dunkler Prinz Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Blitz Pfeile Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Dunkler Prinz Megaritter
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Dunkler Prinz Blitz
Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Blitz P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Pfeile Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Elitebarbaren Dunkler Prinz
Pfeile Dunkler Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Dunkler Prinz Megaritter Pfeile Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Blitz Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Blitz P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elitebarbaren Blitz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Dunkler Prinz
Blitz P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Blitz P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile Elitebarbaren Dunkler Prinz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Blitz P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Blitz P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile
Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Blitz
Pfeile Blitz
Blitz Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Pfeile Dunkler Prinz
Blitz Pfeile
Blitz Elitebarbaren
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Elitebarbaren
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Megaritter
Blitz Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Blitz Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Blitz Pfeile Megaritter
Blitz Megaritter
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Blitz
Blitz Pfeile Megaritter
Blitz Pfeile
Elitebarbaren Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Pfeile Megaritter
Blitz Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Blitz
Blitz Dunkler Prinz
Blitz Pfeile
Pfeile
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Blitz
Blitz Pfeile
Elitebarbaren Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Elitebarbaren Blitz
Blitz
Blitz Dunkler Prinz Megaritter

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