Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Rabauken

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiersammler Drei Musketierinnen Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Elitebarbaren Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Elitebarbaren Drei Musketierinnen Riesenskelett
Großer Schneeball
Lakaien Barbaren Drei Musketierinnen
Knall
Lakaien Drei Musketierinnen
Barbarenfass
Barbaren Elitebarbaren Drei Musketierinnen Riesenskelett
Kampfholz
Barbaren Elitebarbaren Drei Musketierinnen Riesenskelett
Erdbeben
Barbaren Elixiersammler
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Lakaien Barbaren Elitebarbaren Drei Musketierinnen Riesenskelett
Feuerball
Lakaien Barbaren Elitebarbaren Elixiersammler Drei Musketierinnen
Gift
Lakaien Barbaren Elixiersammler Drei Musketierinnen
Blitz
Elitebarbaren Elixiersammler Drei Musketierinnen
Rakete
Barbaren Elitebarbaren Elixiersammler Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiersammler Wut Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Barbaren Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Lakaien Barbaren Elitebarbaren Elixiersammler Riesenskelett Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Wut Pfeile Lakaien Barbaren

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Riesenskelett
Lakaien
Wut Elitebarbaren Riesenskelett
Barbaren
Elitebarbaren
Pfeile Wut Lakaien Drei Musketierinnen
Elixiersammler
Drei Musketierinnen
Elitebarbaren Wut
Wut
Lakaien Elitebarbaren Drei Musketierinnen Riesenskelett
Riesenskelett
Pfeile Lakaien Wut

Verteidigungssynergien 0 3

Pfeile
Barbaren Riesenskelett
Lakaien
Riesenskelett
Barbaren
Pfeile
Elitebarbaren
Elixiersammler
Drei Musketierinnen
Wut
Riesenskelett
Pfeile Lakaien

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien
Barbaren Elitebarbaren Lakaien Drei Musketierinnen
Barbaren Drei Musketierinnen Lakaien Elitebarbaren Riesenskelett
Barbaren Elitebarbaren Drei Musketierinnen Lakaien
Pfeile Barbaren Elitebarbaren Riesenskelett
Pfeile Lakaien
Lakaien Drei Musketierinnen Pfeile
Pfeile Barbaren Riesenskelett
Barbaren Drei Musketierinnen Lakaien Elitebarbaren
Elitebarbaren Barbaren Riesenskelett
Lakaien Barbaren Pfeile Riesenskelett
Pfeile Lakaien Drei Musketierinnen
Barbaren Lakaien Elitebarbaren Drei Musketierinnen Riesenskelett
Drei Musketierinnen Pfeile Lakaien Barbaren
Barbaren Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Barbaren Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Barbaren Drei Musketierinnen Pfeile Lakaien Elitebarbaren
Pfeile Lakaien Barbaren Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Pfeile Lakaien Barbaren Riesenskelett
Barbaren Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Pfeile Lakaien Barbaren Elitebarbaren Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Elitebarbaren Riesenskelett
Pfeile Elitebarbaren
Barbaren Riesenskelett Lakaien Elitebarbaren
Riesenskelett Barbaren Elitebarbaren
Barbaren Riesenskelett Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Pfeile Lakaien Drei Musketierinnen
Lakaien Barbaren Elitebarbaren Riesenskelett
Riesenskelett Barbaren Elitebarbaren
Riesenskelett Lakaien Barbaren Elitebarbaren
Barbaren Drei Musketierinnen
Lakaien Barbaren Elitebarbaren Riesenskelett
Pfeile Barbaren Elitebarbaren Riesenskelett
Barbaren Elitebarbaren Riesenskelett Drei Musketierinnen
Barbaren Drei Musketierinnen
Barbaren Elitebarbaren Lakaien Drei Musketierinnen Riesenskelett
Pfeile Lakaien Barbaren Elitebarbaren Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Riesenskelett
Pfeile
Pfeile Riesenskelett
Pfeile Barbaren Riesenskelett
Pfeile
Pfeile Lakaien
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Lakaien Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Pfeile
Pfeile
Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Pfeile Lakaien
Pfeile Elitebarbaren
Pfeile Drei Musketierinnen
Pfeile Drei Musketierinnen
Pfeile Drei Musketierinnen
Lakaien
Pfeile Drei Musketierinnen
Pfeile
Lakaien Riesenskelett
Pfeile
Pfeile Barbaren
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Elitebarbaren Pfeile
Lakaien
Elitebarbaren
Pfeile
Pfeile
Riesenskelett
Pfeile
Lakaien Barbaren
Pfeile Drei Musketierinnen
Pfeile
Drei Musketierinnen
Pfeile
Pfeile Riesenskelett
Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Lakaien Elitebarbaren Riesenskelett
Riesenskelett

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