Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Elixiersammler P.E.K.K.A. Nachthexe Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut Blitz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Nachthexe Funki
Großer Schneeball
Nachthexe
Knall
Nachthexe Funki
Barbarenfass
Magier Nachthexe Funki
Kampfholz
Funki
Erdbeben
Elixiersammler
Pfeile
Nachthexe
Königliche Luftpost
Magier P.E.K.K.A. Nachthexe Funki
Feuerball
Magier Elixiersammler Nachthexe Funki
Gift
Magier Elixiersammler Nachthexe Funki
Blitz
Magier Elixiersammler Nachthexe Funki
Rakete
Magier Elixiersammler Nachthexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiersammler Wut P.E.K.K.A. Nachthexe Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Nachthexe Magier Elixiersammler Blitz Funki P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Wut Pfeile Nachthexe Magier

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Funki Blitz Nachthexe
Magier
Wut P.E.K.K.A. Funki
Elixiersammler
Wut
Funki Magier Nachthexe
Blitz
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Nachthexe
Nachthexe
Pfeile Wut P.E.K.K.A.
Funki
Pfeile Wut Magier

Verteidigungssynergien 0 4

Pfeile
Blitz P.E.K.K.A. Funki
Magier
P.E.K.K.A.
Elixiersammler
Wut
Blitz
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier
Nachthexe
Funki
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Magier Funki
P.E.K.K.A. Funki Nachthexe
P.E.K.K.A. Funki Blitz Nachthexe
P.E.K.K.A. Nachthexe Funki
Blitz Pfeile P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Nachthexe
Blitz Pfeile Magier Nachthexe
Blitz Pfeile P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Funki Nachthexe
Nachthexe Funki
Pfeile Magier Nachthexe
Pfeile Magier Nachthexe
P.E.K.K.A. Nachthexe Funki Magier Blitz
Magier Funki Pfeile P.E.K.K.A. Nachthexe
P.E.K.K.A. Funki
Blitz P.E.K.K.A. Funki
Magier Funki Pfeile P.E.K.K.A. Nachthexe
Pfeile Magier Nachthexe
Pfeile Magier
P.E.K.K.A. Funki
Magier Pfeile P.E.K.K.A. Nachthexe Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Magier Blitz
P.E.K.K.A. Blitz Funki
Blitz P.E.K.K.A. Nachthexe Funki
P.E.K.K.A. Nachthexe Funki
Pfeile Magier
P.E.K.K.A. Funki Blitz Nachthexe
P.E.K.K.A. Funki
Blitz P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Funki
Blitz P.E.K.K.A. Pfeile
Blitz P.E.K.K.A. Magier Nachthexe Funki
Magier Funki
Funki Blitz P.E.K.K.A. Nachthexe
Pfeile Magier P.E.K.K.A. Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Funki
Pfeile
Blitz Pfeile Funki
Blitz Pfeile Funki
Magier Pfeile Funki
Pfeile Magier
Pfeile Magier Funki
Pfeile Magier Blitz
Pfeile Magier Blitz
Blitz Nachthexe Funki
Blitz Pfeile Magier Funki
Blitz Pfeile Magier
Blitz Funki
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Funki
Blitz Pfeile Magier Funki
Blitz Pfeile Magier Funki
Blitz Pfeile Funki
Blitz Nachthexe Funki
Blitz Pfeile Magier Funki
Blitz Pfeile Magier
Blitz Nachthexe Funki
Blitz Pfeile Magier
Blitz Funki
Blitz Pfeile
Pfeile Magier Funki
Pfeile Magier Blitz Funki
Blitz Pfeile Magier Funki
Blitz Pfeile Funki
Blitz Pfeile Magier Nachthexe Funki
Blitz Magier
Blitz Nachthexe Funki
Blitz Pfeile Magier Nachthexe Funki
Blitz Pfeile Funki
P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Magier Blitz Funki
Blitz Nachthexe
Blitz Pfeile Magier
Pfeile
Blitz Magier Funki
Pfeile Magier Blitz
Blitz Pfeile Funki
P.E.K.K.A. Funki
Blitz Funki
Blitz
Blitz Funki

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