Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Magier Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Elektromagier Holzfäller Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Holzfäller Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektromagier Holzfäller Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Holzfäller Widderreiterin
Knall
Infernoturm Widderreiterin
Barbarenfass
Walküre Infernoturm Magier Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Holzfäller Widderreiterin
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Königliche Luftpost
Walküre Magier Elektromagier Holzfäller Widderreiterin
Feuerball
Infernoturm Magier Elektromagier Holzfäller Widderreiterin
Gift
Infernoturm Magier Elektromagier
Blitz
Walküre Infernoturm Magier Elektromagier Holzfäller Widderreiterin
Rakete
Walküre Infernoturm Magier Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Infernoturm

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Walküre Elektromagier Holzfäller Infernoturm Magier Widderreiterin Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Walküre Elektromagier Holzfäller

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Blitz Holzfäller Widderreiterin
Walküre
Holzfäller Magier Elektromagier Widderreiterin
Infernoturm
Magier
Walküre Holzfäller Widderreiterin
Blitz
Widderreiterin Pfeile
Elektromagier
Walküre Holzfäller Widderreiterin
Holzfäller
Walküre Pfeile Magier Elektromagier Widderreiterin
Widderreiterin
Blitz Pfeile Walküre Magier Elektromagier Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 14

Pfeile
Walküre Infernoturm Blitz Holzfäller
Walküre
Pfeile Infernoturm Magier Elektromagier Holzfäller
Infernoturm
Elektromagier Pfeile Walküre Holzfäller
Magier
Walküre Elektromagier Holzfäller
Blitz
Pfeile
Elektromagier
Infernoturm Walküre Magier Holzfäller Widderreiterin
Holzfäller
Pfeile Walküre Infernoturm Magier Elektromagier Widderreiterin
Widderreiterin
Elektromagier Holzfäller

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Walküre Infernoturm Magier Elektromagier Widderreiterin
Infernoturm Holzfäller Walküre Elektromagier Widderreiterin
Infernoturm Holzfäller Widderreiterin Walküre Blitz Elektromagier
Infernoturm Holzfäller Walküre Elektromagier Widderreiterin
Blitz Pfeile Walküre Holzfäller
Pfeile Walküre Elektromagier Holzfäller
Infernoturm Blitz Elektromagier Widderreiterin Pfeile Magier
Blitz Pfeile Walküre Infernoturm Elektromagier Widderreiterin
Infernoturm Holzfäller
Walküre Infernoturm Elektromagier Holzfäller
Walküre Elektromagier Pfeile Magier Holzfäller Widderreiterin
Pfeile Infernoturm Magier Elektromagier Widderreiterin
Infernoturm Holzfäller Walküre Magier Blitz Elektromagier Widderreiterin
Walküre Magier Pfeile Elektromagier Holzfäller
Infernoturm Elektromagier Holzfäller Widderreiterin
Infernoturm Blitz Elektromagier Holzfäller Widderreiterin
Magier Pfeile Walküre Infernoturm Elektromagier Holzfäller
Pfeile Walküre Magier Elektromagier Holzfäller Widderreiterin
Pfeile Walküre Magier Elektromagier Holzfäller Widderreiterin
Infernoturm Elektromagier Holzfäller Widderreiterin
Walküre Magier Pfeile Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Infernoturm Elektromagier
Elektromagier Pfeile Walküre Magier Blitz Holzfäller
Holzfäller Walküre Infernoturm Blitz Elektromagier Widderreiterin
Walküre Blitz Holzfäller Infernoturm Elektromagier Widderreiterin
Infernoturm Walküre Holzfäller Widderreiterin
Pfeile Magier Elektromagier Widderreiterin
Walküre Infernoturm Blitz Elektromagier Holzfäller Widderreiterin
Infernoturm Walküre Holzfäller
Blitz Elektromagier Walküre Infernoturm
Infernoturm
Walküre Infernoturm Holzfäller
Blitz Pfeile Walküre Elektromagier
Blitz Walküre Infernoturm Magier Holzfäller Widderreiterin
Magier Walküre
Infernoturm Elektromagier Walküre Blitz Holzfäller
Pfeile Walküre Infernoturm Magier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Walküre
Pfeile Elektromagier Widderreiterin
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Walküre
Magier Pfeile Walküre
Pfeile Magier Widderreiterin
Pfeile Magier
Pfeile Magier Blitz Widderreiterin
Pfeile Magier Blitz Widderreiterin
Blitz Elektromagier Holzfäller
Blitz Pfeile Walküre Magier Elektromagier Widderreiterin
Blitz Pfeile Magier
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Magier
Blitz Pfeile Magier
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Magier Elektromagier
Blitz Pfeile Walküre Magier
Blitz
Blitz Pfeile Magier
Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Walküre Magier
Pfeile Magier Blitz Elektromagier Widderreiterin
Blitz Pfeile Magier Widderreiterin
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Magier Elektromagier
Blitz Elektromagier Magier
Blitz
Blitz Pfeile Magier
Blitz Pfeile Elektromagier
Pfeile Magier Blitz
Blitz Elektromagier
Blitz Pfeile Magier Elektromagier Widderreiterin
Pfeile
Blitz Walküre Magier Elektromagier Holzfäller
Pfeile Magier Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Elektromagier
Blitz Elektromagier
Blitz Elektromagier

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