Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Drachenbaby Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ofen Drachenbaby Ballon Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Ofen Skelettarmee Drachenbaby Ballon Infernodrache
Knall
Ofen Skelettarmee Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Walküre Ofen Skelettarmee
Kampfholz
Ofen Skelettarmee
Erdbeben
Ofen Skelettarmee
Pfeile
Ofen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Walküre Skelettarmee Drachenbaby Ballon Infernodrache
Feuerball
Ofen Skelettarmee Drachenbaby Ballon Infernodrache
Gift
Ofen Skelettarmee Ballon
Blitz
Walküre Ofen Drachenbaby Ballon Infernodrache
Rakete
Walküre Ofen Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Ofen Drachenbaby Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Ofen Drachenbaby Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Skelettarmee Drachenbaby Frost Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettarmee Walküre Ofen Drachenbaby Frost Infernodrache Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Skelettarmee Walküre Ofen

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Frost
Walküre
Ballon Ofen Drachenbaby
Ofen
Walküre Drachenbaby Ballon
Skelettarmee
Drachenbaby
Walküre Ofen Ballon Infernodrache
Frost
Ballon Pfeile
Ballon
Pfeile Walküre Frost Ofen Drachenbaby
Infernodrache
Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 10

Pfeile
Walküre Ofen
Walküre
Pfeile Ofen Drachenbaby Frost
Ofen
Pfeile Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee
Ofen Frost Infernodrache
Drachenbaby
Walküre Ofen Infernodrache
Frost
Walküre Skelettarmee
Ballon
Infernodrache
Skelettarmee Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Drachenbaby
Skelettarmee Infernodrache Walküre Ofen
Ofen Skelettarmee Walküre Frost Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache Walküre Ofen
Pfeile Walküre Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Frost Walküre Ofen Drachenbaby
Ofen Infernodrache Pfeile Drachenbaby Frost
Pfeile Walküre Drachenbaby
Infernodrache Ofen Skelettarmee
Skelettarmee Walküre
Walküre Skelettarmee Pfeile Ofen Drachenbaby Frost
Pfeile Infernodrache Ofen Drachenbaby
Ofen Skelettarmee Walküre Frost
Walküre Skelettarmee Pfeile Ofen Drachenbaby Frost
Skelettarmee Infernodrache Ofen
Skelettarmee Ofen Frost Infernodrache
Pfeile Walküre Ofen Skelettarmee
Pfeile Walküre Ofen Skelettarmee Drachenbaby
Pfeile Walküre Ofen Drachenbaby Frost Infernodrache
Infernodrache
Walküre Skelettarmee Pfeile Ofen Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Ofen
Pfeile Walküre Drachenbaby Infernodrache
Skelettarmee Walküre Ofen
Walküre Skelettarmee
Walküre Skelettarmee Infernodrache
Pfeile Ofen Drachenbaby Frost
Skelettarmee Walküre Ofen
Walküre Skelettarmee Infernodrache
Frost Walküre Skelettarmee Drachenbaby Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Walküre
Skelettarmee Pfeile Walküre
Skelettarmee Walküre
Walküre Ofen Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Walküre Ofen Drachenbaby Frost Infernodrache
Pfeile Walküre Drachenbaby Frost Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Drachenbaby Frost
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Walküre Frost
Pfeile Walküre Ofen Drachenbaby
Pfeile Ofen Drachenbaby Frost
Pfeile Ofen Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Frost
Pfeile
Pfeile Walküre
Pfeile Drachenbaby
Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Frost
Pfeile Ofen Drachenbaby
Pfeile Ofen Drachenbaby
Pfeile Ofen Drachenbaby
Pfeile Frost
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Walküre Drachenbaby
Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Frost Walküre Ofen Drachenbaby
Infernodrache
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Ofen Drachenbaby
Frost
Pfeile
Pfeile Frost
Pfeile
Skelettarmee Frost
Pfeile Drachenbaby
Frost
Pfeile
Walküre Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Drachenbaby Frost
Drachenbaby Frost

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