Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Flugmaschine P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Flugmaschine P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Flugmaschine
Knall
Flugmaschine
Barbarenfass
Walküre Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Erdbeben
Pfeile
Flugmaschine
Königliche Luftpost
Walküre Flugmaschine P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Flugmaschine Elektromagier Magieschütze
Gift
Flugmaschine Elektromagier Magieschütze
Blitz
Walküre Elektromagier Magieschütze
Rakete
Walküre Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Walküre Flugmaschine Elektromagier Magieschütze Blitz P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Walküre Flugmaschine Elektromagier

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Blitz Megaritter
Walküre
Flugmaschine P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Flugmaschine
Walküre P.E.K.K.A. Megaritter
Blitz
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Magieschütze Walküre Flugmaschine
Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze Megaritter
Magieschütze
P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Megaritter
Megaritter
Pfeile Flugmaschine Elektromagier Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 14

Pfeile
Megaritter Walküre Blitz P.E.K.K.A.
Walküre
Pfeile Flugmaschine P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Flugmaschine
Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Blitz
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Flugmaschine Elektromagier
Elektromagier
Walküre Flugmaschine P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Walküre Elektromagier Megaritter
Megaritter
Pfeile Flugmaschine Elektromagier Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Walküre Flugmaschine Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Blitz Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Megaritter
Blitz Pfeile Walküre P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Walküre Flugmaschine Elektromagier Magieschütze Megaritter
Blitz Elektromagier Pfeile Flugmaschine Magieschütze
Blitz Pfeile Walküre Flugmaschine P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze Megaritter
P.E.K.K.A.
Walküre Elektromagier Megaritter
Walküre Elektromagier Pfeile Flugmaschine Magieschütze Megaritter
Pfeile Flugmaschine Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Flugmaschine Blitz Elektromagier
Walküre Megaritter Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Blitz P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Megaritter Pfeile Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Megaritter Walküre Flugmaschine Elektromagier Magieschütze
Pfeile Walküre Flugmaschine Elektromagier Magieschütze Megaritter
P.E.K.K.A. Elektromagier
Walküre Megaritter Pfeile Flugmaschine P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Pfeile Walküre Flugmaschine Blitz Magieschütze Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Blitz Elektromagier
Walküre Blitz P.E.K.K.A. Megaritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Pfeile Flugmaschine Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Blitz Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
Blitz P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Walküre Flugmaschine Magieschütze
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Flugmaschine
Blitz P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile Walküre Elektromagier
Blitz P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
Walküre Flugmaschine Magieschütze Megaritter
Elektromagier Walküre Flugmaschine Blitz P.E.K.K.A. Magieschütze
Pfeile Walküre Megaritter Flugmaschine P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Magieschütze Pfeile Walküre Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Elektromagier Magieschütze
Blitz Pfeile Flugmaschine Magieschütze
Blitz Pfeile Walküre Flugmaschine
Pfeile Walküre Magieschütze Megaritter
Pfeile Flugmaschine Magieschütze
Pfeile Flugmaschine Magieschütze
Pfeile Flugmaschine Blitz Magieschütze
Pfeile Flugmaschine Blitz
Blitz Elektromagier
Blitz Pfeile Walküre Flugmaschine Elektromagier Magieschütze
Blitz Pfeile Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Blitz Magieschütze
Blitz Pfeile Flugmaschine Magieschütze
Blitz Pfeile Flugmaschine Magieschütze
Blitz Pfeile Flugmaschine Magieschütze
Blitz Magieschütze Pfeile Flugmaschine Megaritter
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Flugmaschine Elektromagier Magieschütze Megaritter
Blitz Pfeile Walküre Flugmaschine Magieschütze Megaritter
Blitz Magieschütze Megaritter
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Flugmaschine
Pfeile Walküre Magieschütze Megaritter
Pfeile Flugmaschine Blitz Elektromagier Magieschütze
Blitz Pfeile Flugmaschine Magieschütze Megaritter
Blitz Pfeile Magieschütze
Blitz Pfeile Flugmaschine Elektromagier Magieschütze
Blitz Elektromagier Flugmaschine
Blitz
Blitz Pfeile Magieschütze Megaritter
Blitz Pfeile Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Blitz Magieschütze
Blitz Elektromagier Flugmaschine Magieschütze
Blitz Pfeile Flugmaschine Elektromagier Magieschütze
Pfeile
Blitz Walküre Flugmaschine Elektromagier Magieschütze Megaritter
Pfeile Flugmaschine Blitz Magieschütze
Blitz Pfeile
Flugmaschine P.E.K.K.A. Megaritter
Flugmaschine Blitz Elektromagier Magieschütze
Flugmaschine Blitz Elektromagier Magieschütze
Blitz Flugmaschine Elektromagier Magieschütze Megaritter

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