Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Bowler Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter
Großer Schneeball
Wächter
Knall
Wächter
Barbarenfass
Walküre Magier Wächter
Kampfholz
Wächter
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Walküre Magier Wächter Bowler
Feuerball
Magier Bowler
Gift
Magier Wächter
Blitz
Walküre Magier Bowler
Rakete
Walküre Magier Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre Magier Bowler Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Wächter Bowler Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Wächter Feuerball Walküre Magier Bowler Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Pfeile Wächter Feuerball

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Bowler Megaritter
Feuerball
Pfeile Kampfholz Megaritter
Walküre
Magier
Magier
Walküre Megaritter
Wächter
Kampfholz
Bowler
Pfeile Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Wächter Bowler Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 13

Pfeile
Megaritter Feuerball Walküre Bowler
Feuerball
Kampfholz Pfeile Walküre Megaritter
Walküre
Pfeile Feuerball Magier Bowler Kampfholz
Magier
Walküre Wächter Kampfholz Megaritter
Wächter
Magier Kampfholz
Bowler
Kampfholz Pfeile Walküre
Kampfholz
Feuerball Bowler Walküre Magier Wächter Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerball Walküre Magier Kampfholz
Walküre Kampfholz Megaritter
Bowler Megaritter Walküre
Walküre Wächter Bowler Megaritter
Pfeile Feuerball Walküre Bowler Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerball Bowler Kampfholz Walküre Wächter Megaritter
Pfeile Feuerball Magier
Bowler Pfeile Feuerball Walküre Kampfholz Megaritter
Wächter Walküre Bowler Megaritter
Walküre Wächter Pfeile Feuerball Magier Bowler Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerball Magier
Bowler Megaritter Feuerball Walküre Magier Wächter Kampfholz
Feuerball Walküre Magier Bowler Megaritter Pfeile Wächter Kampfholz
Megaritter
Feuerball Bowler Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Feuerball Walküre Bowler
Pfeile Feuerball Megaritter Walküre Magier Wächter Bowler Kampfholz
Pfeile Walküre Magier Kampfholz Feuerball Wächter Bowler Megaritter
Walküre Magier Bowler Megaritter Pfeile Feuerball Wächter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Megaritter Feuerball Bowler
Feuerball Pfeile Walküre Magier Bowler Kampfholz Megaritter
Wächter Megaritter Walküre Bowler Kampfholz
Walküre Wächter Bowler Megaritter Feuerball Kampfholz
Walküre Wächter Bowler Megaritter
Pfeile Feuerball Magier
Wächter Feuerball Walküre Bowler
Megaritter Walküre
Megaritter Feuerball Walküre Kampfholz
Wächter
Megaritter Walküre Wächter Bowler
Megaritter Pfeile Feuerball Walküre Wächter Bowler Kampfholz
Bowler Megaritter Feuerball Walküre Magier Wächter
Magier Feuerball Walküre Bowler Megaritter
Wächter Feuerball Walküre Bowler Kampfholz
Pfeile Walküre Bowler Megaritter Feuerball Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Walküre Wächter Kampfholz
Pfeile Feuerball Bowler Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball Walküre Wächter Kampfholz
Feuerball Magier Pfeile Walküre Bowler Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Magier Bowler Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz Magier Bowler
Pfeile Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Wächter Bowler
Pfeile Feuerball Walküre Magier Bowler Kampfholz
Feuerball Pfeile Magier
Feuerball Bowler Kampfholz
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball Magier Bowler Kampfholz
Pfeile Feuerball Magier Bowler Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Magier Bowler Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerball Walküre Magier Bowler Kampfholz Megaritter
Feuerball Bowler Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerball Magier
Bowler Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerball Walküre Magier Bowler Megaritter
Pfeile Feuerball Kampfholz Magier Bowler
Feuerball Pfeile Magier Bowler Kampfholz Megaritter
Feuerball Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball Magier Wächter
Feuerball Bowler
Pfeile Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerball
Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Bowler Kampfholz
Feuerball Wächter
Feuerball Pfeile Magier
Pfeile Kampfholz Feuerball
Feuerball Walküre Magier Bowler Megaritter
Pfeile Kampfholz Feuerball Magier Bowler
Pfeile Feuerball
Megaritter
Feuerball Wächter Bowler Kampfholz
Feuerball
Feuerball Bowler Kampfholz Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns