Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Mehr als vier Zauber? Wirklich?

Vielleicht hast du einen Grund dafür, mehr als 4 Zauber in deinem Deck zu haben. Vielleicht nicht. Aber, es wird nicht empfohlen. Zwei sollten genug sein, drei ist mehr als genug. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Frost Blitz Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Knall
Infernoturm
Barbarenfass
Walküre Infernoturm
Kampfholz
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Königliche Luftpost
Walküre Bowler
Feuerball
Infernoturm Bowler
Gift
Infernoturm
Blitz
Walküre Infernoturm Bowler
Rakete
Walküre Infernoturm Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre Frost Bowler Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Infernoturm Frost Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Feuerball Walküre Frost Infernoturm Bowler Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Pfeile Feuerball Walküre

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Frost Bowler Blitz
Feuerball
Pfeile Frost Kampfholz
Walküre
Infernoturm
Frost
Pfeile Feuerball
Bowler
Pfeile Blitz Kampfholz
Blitz
Pfeile Bowler
Kampfholz
Feuerball Bowler

Verteidigungssynergien 3 13

Pfeile
Feuerball Walküre Infernoturm Bowler Blitz
Feuerball
Kampfholz Pfeile Walküre Infernoturm Frost
Walküre
Pfeile Feuerball Infernoturm Frost Bowler Kampfholz
Infernoturm
Kampfholz Pfeile Feuerball Walküre
Frost
Feuerball Walküre
Bowler
Kampfholz Pfeile Walküre
Blitz
Pfeile Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Infernoturm Bowler Walküre Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Blitz Feuerball Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Walküre Kampfholz
Infernoturm Bowler Walküre Frost Blitz
Infernoturm Walküre Bowler
Blitz Pfeile Feuerball Walküre Bowler Kampfholz
Pfeile Feuerball Frost Bowler Kampfholz Walküre
Infernoturm Blitz Pfeile Feuerball Frost
Bowler Blitz Pfeile Feuerball Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm
Walküre Infernoturm Bowler
Walküre Pfeile Feuerball Frost Bowler Kampfholz
Pfeile Infernoturm Feuerball
Infernoturm Bowler Feuerball Walküre Frost Blitz Kampfholz
Feuerball Walküre Bowler Pfeile Frost Kampfholz
Infernoturm
Infernoturm Feuerball Frost Bowler Blitz Kampfholz
Pfeile Feuerball Walküre Infernoturm Bowler
Pfeile Feuerball Walküre Bowler Kampfholz
Pfeile Walküre Frost Kampfholz Feuerball Bowler
Infernoturm
Walküre Bowler Pfeile Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball Infernoturm Bowler
Feuerball Pfeile Walküre Bowler Blitz Kampfholz
Walküre Infernoturm Bowler Blitz Kampfholz
Walküre Bowler Blitz Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Walküre Bowler
Pfeile Feuerball Frost
Feuerball Walküre Infernoturm Bowler Blitz
Infernoturm Walküre
Frost Blitz Feuerball Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm
Walküre Infernoturm Bowler
Blitz Pfeile Feuerball Walküre Bowler Kampfholz
Bowler Blitz Feuerball Walküre Infernoturm
Feuerball Walküre Bowler
Infernoturm Feuerball Walküre Frost Bowler Blitz Kampfholz
Pfeile Walküre Bowler Feuerball Infernoturm Frost Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blitz Pfeile Walküre Frost Kampfholz
Pfeile Feuerball Bowler Kampfholz
Blitz Pfeile Feuerball Kampfholz
Blitz Pfeile Feuerball Walküre Frost Kampfholz
Feuerball Pfeile Walküre Bowler Kampfholz
Pfeile Feuerball Frost
Pfeile Bowler Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz Frost Bowler Blitz
Pfeile Feuerball Kampfholz Blitz
Blitz Feuerball Bowler
Blitz Pfeile Feuerball Walküre Bowler Kampfholz
Feuerball Blitz Pfeile
Blitz Feuerball Bowler Kampfholz
Blitz Pfeile Feuerball Frost
Blitz Pfeile Feuerball Kampfholz
Blitz Pfeile Feuerball Bowler Kampfholz
Blitz Pfeile Feuerball Bowler Kampfholz
Blitz Pfeile Feuerball Frost
Blitz
Blitz Pfeile Feuerball Bowler Kampfholz
Blitz Pfeile Feuerball Walküre Bowler Kampfholz
Blitz Feuerball Bowler Kampfholz
Blitz Pfeile Feuerball
Bowler Blitz Kampfholz
Blitz Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Frost Kampfholz Feuerball Walküre Bowler
Pfeile Feuerball Kampfholz Bowler Blitz
Feuerball Blitz Pfeile Bowler Kampfholz
Feuerball Blitz Pfeile Kampfholz
Blitz Pfeile Feuerball
Blitz Feuerball Frost
Blitz Feuerball Bowler
Blitz Pfeile Feuerball Kampfholz
Blitz Pfeile Feuerball Frost
Pfeile Feuerball Bowler Blitz Kampfholz
Blitz Feuerball Frost
Feuerball Blitz Pfeile
Frost
Pfeile Kampfholz Feuerball
Feuerball Blitz Walküre Bowler
Pfeile Kampfholz Feuerball Bowler Blitz
Blitz Pfeile Feuerball
Feuerball Frost Bowler Blitz Kampfholz
Feuerball Blitz
Blitz Feuerball Frost Bowler Kampfholz

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