Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Więcej niż cztery spelle? Naprawdę?

Może masz powód do posiadania więcej niż 4 spelli w decku. Może nie. Ale to nie jest zalecane. Dwa powinny być wystarczające, trzy to aż nadto. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball Freeze Lightning The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Zap
Inferno Tower
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower
The Log
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Bowler
Fireball
Inferno Tower Bowler
Poison
Inferno Tower
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Bowler
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie Freeze Bowler The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Inferno Tower Freeze Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Fireball Valkyrie Freeze Inferno Tower Bowler Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Arrows Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Freeze Bowler Lightning
Fireball
Arrows Freeze The Log
Valkyrie
Inferno Tower
Freeze
Arrows Fireball
Bowler
Arrows Lightning The Log
Lightning
Arrows Bowler
The Log
Fireball Bowler

Synergie w obronie 3 13

Arrows
Fireball Valkyrie Inferno Tower Bowler Lightning
Fireball
The Log Arrows Valkyrie Inferno Tower Freeze
Valkyrie
Arrows Fireball Inferno Tower Freeze Bowler The Log
Inferno Tower
The Log Arrows Fireball Valkyrie
Freeze
Fireball Valkyrie
Bowler
The Log Arrows Valkyrie
Lightning
Arrows The Log
The Log
Fireball Inferno Tower Bowler Valkyrie Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Lightning Fireball Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Valkyrie The Log
Inferno Tower Bowler Valkyrie Freeze Lightning
Inferno Tower Valkyrie Bowler
Lightning Arrows Fireball Valkyrie Bowler The Log
Arrows Fireball Freeze Bowler The Log Valkyrie
Inferno Tower Lightning Arrows Fireball Freeze
Bowler Lightning Arrows Fireball Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower
Valkyrie Inferno Tower Bowler
Valkyrie Arrows Fireball Freeze Bowler The Log
Arrows Inferno Tower Fireball
Inferno Tower Bowler Fireball Valkyrie Freeze Lightning The Log
Fireball Valkyrie Bowler Arrows Freeze The Log
Inferno Tower
Inferno Tower Fireball Freeze Bowler Lightning The Log
Arrows Fireball Valkyrie Inferno Tower Bowler
Arrows Fireball Valkyrie Bowler The Log
Arrows Valkyrie Freeze The Log Fireball Bowler
Inferno Tower
Valkyrie Bowler Arrows Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Inferno Tower Bowler
Fireball Arrows Valkyrie Bowler Lightning The Log
Valkyrie Inferno Tower Bowler Lightning The Log
Valkyrie Bowler Lightning Fireball Inferno Tower The Log
Inferno Tower Valkyrie Bowler
Arrows Fireball Freeze
Fireball Valkyrie Inferno Tower Bowler Lightning
Inferno Tower Valkyrie
Freeze Lightning Fireball Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower
Valkyrie Inferno Tower Bowler
Lightning Arrows Fireball Valkyrie Bowler The Log
Bowler Lightning Fireball Valkyrie Inferno Tower
Fireball Valkyrie Bowler
Inferno Tower Fireball Valkyrie Freeze Bowler Lightning The Log
Arrows Valkyrie Bowler Fireball Inferno Tower Freeze The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Lightning Arrows Valkyrie Freeze The Log
Arrows Fireball Bowler The Log
Lightning Arrows Fireball The Log
Lightning Arrows Fireball Valkyrie Freeze The Log
Fireball Arrows Valkyrie Bowler The Log
Arrows Fireball Freeze
Arrows Bowler The Log
Arrows Fireball The Log Freeze Bowler Lightning
Arrows Fireball The Log Lightning
Lightning Fireball Bowler
Lightning Arrows Fireball Valkyrie Bowler The Log
Fireball Lightning Arrows
Lightning Fireball Bowler The Log
Lightning Arrows Fireball Freeze
Lightning Arrows Fireball The Log
Lightning Arrows Fireball Bowler The Log
Lightning Arrows Fireball Bowler The Log
Lightning Arrows Fireball Freeze
Lightning
Lightning Arrows Fireball Bowler The Log
Lightning Arrows Fireball Valkyrie Bowler The Log
Lightning Fireball Bowler The Log
Lightning Arrows Fireball
Bowler Lightning The Log
Lightning Arrows Fireball The Log
Arrows Freeze The Log Fireball Valkyrie Bowler
Arrows Fireball The Log Bowler Lightning
Fireball Lightning Arrows Bowler The Log
Fireball Lightning Arrows The Log
Lightning Arrows Fireball
Lightning Fireball Freeze
Lightning Fireball Bowler
Lightning Arrows Fireball The Log
Lightning Arrows Fireball Freeze
Arrows Fireball Bowler Lightning The Log
Lightning Fireball Freeze
Fireball Lightning Arrows
Freeze
Arrows The Log Fireball
Fireball Lightning Valkyrie Bowler
Arrows The Log Fireball Bowler Lightning
Lightning Arrows Fireball
Fireball Freeze Bowler Lightning The Log
Fireball Lightning
Lightning Fireball Freeze Bowler The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076