Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Drachenbaby Hexe Bowler Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Drachenbaby Hexe
Knall
Hexe
Barbarenfass
Walküre Hexe
Kampfholz
Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Walküre Drachenbaby Hexe Bowler
Feuerball
Drachenbaby Hexe Bowler
Gift
Hexe
Blitz
Walküre Drachenbaby Hexe Bowler
Rakete
Walküre Hexe Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Drachenbaby Gift Bowler Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Drachenbaby Gift Bowler Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Walküre Drachenbaby Gift Hexe Bowler Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Walküre Drachenbaby Gift

Angriffssynergien 0 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Bowler Blitz Megaritter
Walküre
Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Walküre Gift Hexe Bowler Blitz Megaritter
Gift
Drachenbaby Bowler Megaritter
Hexe
Walküre Drachenbaby Bowler Megaritter
Bowler
Pfeile Drachenbaby Gift Hexe Blitz
Blitz
Pfeile Drachenbaby Bowler
Megaritter
Pfeile Drachenbaby Gift Hexe

Verteidigungssynergien 1 12

Pfeile
Megaritter Walküre Bowler Blitz
Walküre
Pfeile Drachenbaby Hexe Bowler
Drachenbaby
Walküre Hexe Bowler Megaritter
Gift
Megaritter
Hexe
Walküre Drachenbaby Bowler Megaritter
Bowler
Pfeile Walküre Drachenbaby Hexe
Blitz
Pfeile
Megaritter
Pfeile Drachenbaby Gift Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Blitz Walküre Drachenbaby
Walküre Hexe Megaritter
Hexe Bowler Megaritter Walküre Blitz
Hexe Walküre Bowler Megaritter
Blitz Pfeile Walküre Gift Bowler Megaritter
Pfeile Bowler Walküre Drachenbaby Megaritter
Blitz Pfeile Drachenbaby Gift Hexe
Bowler Blitz Pfeile Walküre Drachenbaby Gift Megaritter
Hexe
Walküre Bowler Megaritter
Walküre Gift Hexe Pfeile Drachenbaby Bowler Megaritter
Pfeile Drachenbaby Gift Hexe
Bowler Megaritter Walküre Hexe Blitz
Walküre Bowler Megaritter Pfeile Drachenbaby Gift Hexe
Megaritter
Bowler Blitz Megaritter
Megaritter Pfeile Walküre Gift Hexe Bowler
Pfeile Megaritter Walküre Drachenbaby Hexe Bowler
Pfeile Walküre Drachenbaby Gift Hexe Bowler Megaritter
Walküre Bowler Megaritter Pfeile Drachenbaby Gift Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Hexe Bowler
Gift Pfeile Walküre Drachenbaby Bowler Blitz Megaritter
Megaritter Walküre Hexe Bowler Blitz
Walküre Bowler Blitz Megaritter
Walküre Hexe Bowler Megaritter
Pfeile Gift Drachenbaby Hexe
Walküre Hexe Bowler Blitz
Megaritter Walküre
Blitz Megaritter Walküre Drachenbaby Gift Hexe
Hexe
Megaritter Walküre Hexe Bowler
Blitz Megaritter Pfeile Walküre Gift Bowler
Bowler Blitz Megaritter Walküre Hexe
Walküre Drachenbaby Hexe Bowler Megaritter
Hexe Walküre Drachenbaby Gift Bowler Blitz
Pfeile Walküre Gift Bowler Megaritter Drachenbaby Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Blitz Pfeile Walküre Drachenbaby
Pfeile Gift Drachenbaby Bowler
Blitz Pfeile Drachenbaby Gift
Blitz Pfeile Walküre Gift
Gift Pfeile Walküre Drachenbaby Bowler Megaritter
Pfeile Gift Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby Gift Hexe Bowler
Pfeile Gift Drachenbaby Bowler Blitz
Pfeile Gift Blitz
Blitz Gift Bowler
Gift Blitz Pfeile Walküre Bowler
Gift Blitz Pfeile Drachenbaby
Gift Blitz Drachenbaby Bowler
Blitz Pfeile Drachenbaby Gift
Blitz Pfeile Drachenbaby Gift
Blitz Pfeile Drachenbaby Gift Hexe Bowler
Blitz Pfeile Drachenbaby Gift Bowler Megaritter
Blitz Pfeile Gift
Blitz
Blitz Pfeile Drachenbaby Gift Bowler Megaritter
Blitz Pfeile Walküre Drachenbaby Gift Hexe Bowler Megaritter
Blitz Drachenbaby Gift Bowler Megaritter
Blitz Pfeile Gift
Bowler Blitz
Blitz Pfeile Drachenbaby Gift
Pfeile Gift Walküre Drachenbaby Hexe Bowler Megaritter
Hexe
Pfeile Gift Drachenbaby Hexe Bowler Blitz
Blitz Pfeile Drachenbaby Gift Hexe Bowler Megaritter
Gift Blitz Pfeile Drachenbaby
Gift Blitz Pfeile Drachenbaby Hexe
Blitz Gift Hexe
Blitz Bowler
Gift Blitz Pfeile Megaritter
Blitz Pfeile Gift
Megaritter
Pfeile Gift Bowler Blitz
Blitz Hexe
Gift Blitz Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile
Gift Blitz Walküre Drachenbaby Bowler Megaritter
Pfeile Drachenbaby Gift Bowler Blitz
Blitz Pfeile Gift
Megaritter
Drachenbaby Gift Hexe Bowler Blitz
Gift Hexe Blitz
Gift Blitz Drachenbaby Hexe Bowler Megaritter

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